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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
希望金山这么改昆仑技能
龙鸣凤 我要投稿剑侠论坛
2004-10-14 14:22
 

  金山要是这么改改技能,咱昆仑应该还能混混

  希望中的昆仑技能

  一、不变:(基本技能)

  狂雷震地(剑宗)、呼风法(刀宗)、昆仑剑法(剑宗)、昆仑刀法(刀宗)。

  二、合并:(辅助技能)

  1.清风符、天清地浊:

  增加跑速60%、增加雷防32%、增加火防28%、增加普防28%、增加冰防32%;(能不能给队友加无所谓了,最好是不能给队友加,那样可能会给我们高一点防。好羡慕翠烟加跑加攻速的东东:雪影啊!);

  2.羁绊符、弃心符、北冥到海:

  减少移动速度52%,增加眩晕机率35%,每半秒减少内力回复10点、每半秒减少生命回复15点;

  3.迷踪幻影、束缚术、欺寒傲雪:

  延长冰冻时间50%,减少远程反弹35%,减缓内功系武功发招速度百分比39%。(如果这样了,那不能群加也就罢了!)

  三、修改:(主攻技能)

  1.刀宗一气三清符:加点000左右闪避(好凑起来个一气三清啊,也要名副其实啊!)

  2.刀宗狂风骤电:改为60级武攻,自然就要相应加点普、电攻伤害;

  3.剑宗天际迅雷:武器限制就不要了吧,大象无形嘛!

  4.剑宗五雷正法:减少内力吸收伤害25%,要是总不开电伤害效果就要加5~10%左右的眩晕;

  5.镇派霜傲昆仑:

  a.内电、外电伤害、内攻系攻速、外攻系攻速、会心一击(这是基本,根本就不能镇派);

  b.增加加内力上限、增加每半秒风力回复(狂风骤电、五雷正法、90级武攻都太耗内了,内太少了,不经打埃就连丐帮都有个降龙掌增加内力呢!);

  c.增加内力吸收伤害75%(血太少了,没得打,练级也被怪狂挂。为什么同为土系,我们就不能有类似坐忘的东东呢?);

  d.延长眩晕时间:50%(本来我们眩晕的机率就很低(15%-25%),眩晕的时间大家都知道,大概是0.5秒吧。你看看土怪晕我们一下要多久啊,达到他们那个时间也就够了);

  e.减少迟缓时间:50%(我们是克水系的,不应该是只克水系的人物,还应该是克水系的冰冻效果)。

  总结:

  这样刀、剑昆仑各4个技能,1个镇派,3个辅助,共12个技能。

  如果还要留着诅咒系的昆仑那就另加5个武攻吧,对应了峨眉的辅助技能来做,当然了,那个北冥到海应该是诅咒技能…………

  1.攻击技能:

  a.剑昆:狂雷震地、昆仑剑法、天际迅雷、五雷正法、霜傲昆仑,须110技能点

  b.刀昆:呼风法、昆仑刀法、一气三清符、狂风骤电、霜傲昆仑,须110技能点

  2.辅助技能:加、减速必加,要想PK战斗辅助必不可少。

  这样技能点:(90+或)110+还是相当的不足啊!

  潜能点:如有了类似坐忘的镇派,也至少是250+内功,其余:

  a.刀宗:力量;

  b.剑宗:外功也不足啊!想想气宗武当就知道了…………

  但如果这样改昆仑的地位大概能提高到5~6位,不象现在的稳占第10位:(

 
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