这里我只说掌毒,现在的掌毒是剑侠中公认的弱者,可它究竟弱在哪里呢?按关键性来说有以下4点:
1、唯一没攻速的门派2、威力小(对叠加依赖)3、没跑速4、血少没抗性5、解毒药起效快、作用强
以上4点都是相对而言的,大多数人都会承认。
然而现在突然出现了说掌毒不弱反而强的言论,这种言论大致有三点:
1、加满诅咒中毒时间200%,给对方戴帽子,用阴风连续攻击对方威力强大
2、90技能满后直接用阴风攻击对方威力强大
3、高内毒(100+)高普防五毒顶着打威力巨大
下面让我来一一分析上面的这几种说法。
首先把最荒谬的第3条否决掉:一个老服务器有几个内毒100以上的武器?有几个普防满的五毒?而在3-1减毒75的装备只卖4、5百万!减毒50的50万!减毒30的戒指根本没人要!而减冰的戒指、普防装备贵不贵大家心里都明白。至于内毒100以上的倒是见过卖rmb的,剑侠币不卖。
就算你是个高内毒高普防的稀有品种五毒,同理,你和减毒200+毒防75的人打,你的胜率是多少?人家的普攻和其他攻击对半分,难道有普防就无敌了?
解下来我否决第1条(诅咒加满戴帽子):
且不说你用20个技能点的功能换人家两件装备就抵消了,这里假如咱们说的20个技能点是白来的,假如你比别人多20个技能点,假如你给别人戴上帽子后(仅戴一个中毒时间帽子,不算减毒防的),一下阴风就能秒对方!!!
那么现在咱们来看看你给各门派戴帽子的成功后的存活率:(3000血无装备效果,双方90级技能都20,骑80级白马,没回程符,有少量九转,双方都有防备不偷袭)
给小李唐戴帽子:
你被反击击中率:95%你被反击击中后的最大逃脱生还率:5%
刀少林:
……反击击中率:80%……击中逃脱生还率:7%
刀天王:
反击命中率:60%击中逃脱生还率:12%
冰霜峨眉:
反击命中率:98%击中逃脱生还率:9%
暴雨唐门:
反击命中率:90%击中逃脱生还率:55%
剑武当:
反击命中率:55%击中逃脱生还率:50%
战忍:
反击命中率:60%击中逃脱生还率:2%
锤天王:
反击命中率:20%击中逃脱生还率:1%
枪天王:
反击命中率:20%击中逃脱生还率:1%
剑峨眉:
反击命中率:65%击中逃脱生还率:60%
外翠烟:
反击命中率:45%击中逃脱生还率:60%
棍丐:
反击命中率:50%击中逃脱生还率:35%
刀毒:
反击命中率:30%击中逃脱生还率:75%
……
以上是给别人整个戴帽子过程的五毒的存活率,注意只是戴一个帽子这个过程的存活率!
如果你非和我较劲,说你给别人戴帽子之前先吃10个99,那么恭喜你,你的生存率增加了几倍,但是在别人的攻击下,当10个99药力过去时,你能保证自己能发出一招吗——
剑侠里PK最关键的条件是攻速!攻速意味着第一次的击中!
剑侠里最大的攻击特效是什么?是冰还是后仰?应该是冰加后仰!冰加后仰能让对方产生一个1秒钟的无法行动的仰头动作,是普通后仰的两倍!
攻速和冰后仰加在一起意味着什么?意味着可以忽略对方的生命值和己方招数的威力,使对方无法反击,且除回城外无法逃脱!!!
有哪些门派有此特效呢?唐门、峨眉、战忍、天王、武当……当然没有掌毒,所以说同时没有攻速和冰后仰的五毒,面对直线进攻的敌人,被打中的机率很高,相对第一次被击中后能逃脱的几率很低!当然你可以用一套装备弥补:减伤减冰全满,可是你算算,即使五毒冒着平均50%的生还率给以上那些人带上一个帽子,那么自己还要冒着最高40%的生还率再下马发出一招阴风,击中对方(假设1下能秒对方,当然这是不可能的),那么他的这一整套过程的成功率是多少?是30%—40%!注意,我这里说的是操作水平相当的人!东点西点点不到人的不算!
再来否决第二条(直接叠加阴风N下):
掌毒的最致命的弱点是什么?是第一次的攻击不能给人重创!!!这是最致命的弱点,意味着敌人可以在承受你的第一招后边吃血边反击!
有人说阴风20级后威力强大,不用给别人戴帽子,直接发招就打得别人动不了,打中3下叠加的99都补不过来……
而我的经历是,和小李面对面同时点中对方,在我听到自己发招的吼叫声的同时,便被对方打中后仰,而我的阴风却根本没有发出来!
还有一次对剑武当第一下击中对方使对方轻微后仰后,在第二下还未发出便被对方冲过来击中自己,冰+后仰无法还手,他没穿减伤!
3下!谈何容易!!!
因为没有攻速,就这样自己90级历尽艰辛炼成的武功被别人60级的武功轻松打败,击中3下叠加?90级的小李打你3000血的五毒要几下?击中掌毒第一下后掌毒还能还手吗?
阴风发3招的时间约2秒种,让我们看看这2秒钟其他门派能做什么:
小李、掌峨眉:4招直接击中
刀少林:一式4招飞行半屏幕并击中
枪天王、锤天王:移动直径半屏幕并击中
剑武当、战忍、刀天王:移动直径一屏幕并击中
棍丐:6根棍子飞行半屏幕3根击中
剑峨眉:4招飞行半屏幕2招击中
……
就算这一下给对方造成后仰,使你以1/2秒时间逃脱,那么你敢继续重复这种打法吗?你敢保证下次对方也能后仰?自己也能逃脱?
同样你发3招的时间,别人发4招,而且第一招先命中你,你要在后仰加冰的状态下发出3招阴风,这可能吗?别说90技能都满了你3下打死人家人家4下打不死你!就算别人用60武功打你,你能承受3下吗?而掌毒的威力至少需要一下叠加、再一下杀人!!!这3下别人足以把你推向地狱!叠加不是毒的特色,而是毒的弱点!因为金山不敢给五毒单次毒伤害等于其他门派一次攻击(左键1000+)的威力,因为这虽然在PK中和一个人连续反复攻击对方没什么两样,但这在打怪中太省药了!所以金山要你小伤害的叠加积累!这是掌毒PK弱的重要原因!!!
我再强调一下以上测试的假设是基于有一定操作水平的人的测试,不存在乱跑、点空的操作失误来给对方机会,当然和实际情况会有差别,但不会差太远!
写了这么多了收一下尾吧,当然会有一部分人说凑合吧,你看人家昆仑。可我认为同样情况下昆仑比掌五毒存活率更高一点,还有昆仑在群战、打boss战中的作用大大高于五毒!
当然还会有人说:“你们五毒练级快有钱啊,这在金山主页上都说了,还会是假的吗?”我问你金山说剑侠是无外挂网游,你说是真的吗?还有你说的是掌毒吗?掌毒现在炼级还快???一下阴风80内还省钱???好吧,你说的是刀毒吧?具体的说是百毒吧?百毒炼级是很快,可比起三蛾、天外流星、散花镖、银刀、无我无剑……它快吗?快多少?它炼级有多大危险?好吧,你说百毒多少级,怎么能跟人家90的比呢,那么行龙多少级?陷阱多少级?百毒比它快吗?而且刀毒少血负普防用百毒穿梭在怪群中打怪的危险性有多少?!!
忍不住又说起刀毒了,我的评价是:刀毒是刀少林的弱化儿童版,相比之下没有自己的长处,只有自己的致命弱点!
尊敬的剑侠策划们,当你们看到这里有什么想法?如果你们还对你们“追求门派平衡”这句口号还有一点点单纯的负责感的话,你们认为掌毒到底该不该改强?
如果你认为应该改强的话,请给掌毒高速出招动作、加大1/2倍内毒伤害、百分百的大时间后仰、15秒中毒时间,相应改弱调整阴风3秒钟的出招间隔时间、取消连发锁定,但要更明显的叠加效果、取消龙蜒解毒,最后希望还无形毒能叠加天罡/阴风毒的效果,因为减毒装备太多了,你能想象现在一下阴风打减毒装武当100多血吗?
如果你认为这样改变态的话,我恳请你们试试再下结论,我们不要一个变态的门派,我们只要一个有自己特色可以毒人而不是砸人的五毒,只要一个能出招收招后还能生还的五毒……
希望大家能以平和心态看这篇文章,现在的剑侠里的人都怕别人说自己强,我这篇文章难免得罪大家。
——不过,我真想别人也说自己强啊!
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