毒弱了,时间短了,毒发慢了,无形距离近了不叠加了,这都是明显数据上的东西,五毒已经这样了居然还有更烦琐的东西,那就是攻击前得先给人顶2个帽子,一个减毒防的一个延长中毒时间的,现在的阴风也好天罡也好本身的中毒时间几乎等同于零,打下去马上就没,这样的东西打人是不能有连续中毒的也就谈不上毒的累加,也就是说杀伤力很小,小到对手根本不用吃解毒穿减毒,那就只好求助于那2个帽子了,可是试观现在有哪个门派打架前得先做2个辅助步骤?先切换带一个,然后换位置要不被别人打的很痛很可能帽子没带上呢就回程了,然后再带一个,再然后才是攻击,可是不一会那2帽子又没了,存在时间太短,我晕,,又得重新带,这算是什么?掌毒攻击难道非得需要这么烦琐?这带带跑跑停停的时间要费掉很多红的,现在很多门派都是秒人的,也许帽子还没带就死回程了,别说打了,就连打之前的辅助工作还没做呢,这本身就不是在一个起跑线上哦,为什么??????很是纳闷,策划有没有练一个去打打看?
所以强烈要求将这2个武功合2为1,技能点费的可以多些,30个技能加上也有所值哦,要不就把延长中毒时间改为被动辅助技能和五毒奇经一样,否则就单凭发出去的天罡或者阴风根本就不算是攻击,想想也肯定不算是全力攻击,你想哦,万蛊和穿心那占着40个技能点呢不用肯定不行。不用不行,用了有是全剑侠最烦琐的步骤,金山你叫人怎么玩?阴风也好天罡也好难道本身就不带中毒时间了么?
单打是这样,群打呢?都是喝99地,你那个不带中毒时间的天罡阴风砸下去说实话用处极其有限,充其量随即出个后仰,至于说掉血?你可拉倒吧,别看绿绿的一片挺好看,死的人绝对不是你杀的。要是带帽子呢,一个人带2,n个人带????累死了,没带完呢战斗结束了。
我就不信哪个玩家不介意,先不说毒弱毒强,就是这个烦琐的杀人步骤也叫衷爱掌毒的玩家门心寒,
所以强烈建议金山将万蛊改为被动辅助!!!!!叫我们单发天罡阴风也有象样点的攻击!!!!!
同意的顶!!!!!!!!!!!!!!!!1
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