开门见山还是话说五毒,说的是掌毒。
先不把是强是弱的帽子扣上去,单说从表面看的威力用内毒的五毒毒攻明显不如以前,这不用从数据上分析,就从对手身上的颜色一会就转正就看出来了,身上不绿就是没有中毒呗。究其根本还是万蛊的作用有了变化,现在的万蛊即使加满了也不能保证毒的累加,200%的中毒时间你连打3下毒也就一会就没了,根本不用吃解毒不用穿减毒,打起来的感觉就像以前打减毒225一样,不同的是现在人人都好似穿上了减毒。这是给人带上了万蛊后,要是不带呢?更搞笑,就好象你发出去的阴风蚀骨自身还附带解毒功能,抬手,打下去,绿,解毒,,,每个步骤都是无比紧凑。那么毒的累加靠什么来实现?你带的那点随即后仰能解决问题?后仰不是每下都出的,是随即!!!!我拼命的拉开距离怕被人秒,后仰还是随即的,给你个惊讶的表情xx我怎么知道哪下是后仰哪下又不是?
万蛊保证不了中毒时间,五毒奇经实现不了快毒发,我拿的内毒是摆设??先不说游戏的平衡,就单说一个门派的武功数据有没有平衡可言?。。大概金山的策划是这么想的:中毒时间加长拉,五毒奇经就要减弱了。。。谢谢,50%+50%〈1,这么改完的是垃圾,现在的万蛊即使不是垃圾,五毒奇经毒发时间减短了就是内毒的尴尬,,试想,假设万蛊保证了中毒时间,人家还是可以带解毒的,你五毒奇经还没来得及催发毒效毒就解没了。五毒奇经绝对是五毒的根本,在一个上90上100级都动辄秒人的时代,没有机会等你去催动毒发的,搞笑:30点技能换来的是50%的减少毒发。
还有万蛊就不能是辅助技能???自身带到阴风蚀骨里不好么?减毒防是辅助绝对说不过去不可能你打人一下人家毒防就负了,那万蛊可以吧?放眼望去,谁打架前的准备步骤是2步,先给人顶一个万蛊,再换个位置给人顶个减毒防,这不是累赘是什么?先别说打的人多,就是单打一个这2个帽子都不能持续存在,,打多人?带帽子就累死你,网络在卡点,有你受的。
再说无形。金山到底是准备改还是不准备改?我快重叠了才毒到人,这是距离400?
合理的五毒:万蛊改为辅助,五毒奇经恢复75%。
还有就是金山要对自己的数据负责!中毒200%没有以前的90%时间长,无形400没有以前的60距离远,头疼。
低迷不代表什么,内毒不普及的时候掌毒不一样很郁闷,现在是比以前弱了但是也绝对没有弱到很多人想的那样,鄙视人云亦云的人,鄙视级别还不够基本技能都没加满的五毒玩家评论五毒,不要误导别人好不?看到有人77级内毒27就威力就能夸大到一定程度真是汗颜,很多门派五毒能打能赢但绝对不是你说的那样,强烈鄙视言过其实乱侃乱评。
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