千呼万唤始出来,技能调整在玩家的期盼中如期推出。各位玩家对于这次调整的反应,有的惊喜,有的失望,我看最多的还是迷惑吧,迷惑什么呢?主要原因应该是大部分玩家不知道该怎么加点。本人在体服也泡了一个多月了,对于金山几次体服技能的调整都一一经历,对每个门派路线技能不能说了如指掌吧,不过也能了解个十之八九了,希望我的文章能给广大玩家加点带来帮助。以下加点建议一律以81级角色80个技能点400个潜能点为例。
枪天王:血战20、战意20、枪法20、断魂1-3点、其他加静心,这里面的变化是断魂刺,天王如果要在和远程路线的战斗中取得优势就必须加断魂刺,1级断魂是加4点跑速,3级是8点跑速。当然还有些玩家是主练级的,这些玩家注重攻击力,也可以加些点到回风落雁上给血战加成。潜能分布力量260,身法155(开20静心刚好到6000命中,8000命中需要200身法,玩家自己权衡),其他点加外功。
锤天王:乘龙20、战意20、锤法20、断魂1-3点,其他点投斩龙诀加攻击,或者投静心加命中,在这两者之间权衡,由于乘龙诀忽略闪避80%,我觉得2000命中足以抗衡6000命中的枪天王。潜能分布大概是260力,120身法(拿白锤开静心刚好到2000命中),其他点加外功。
刀天王:无心20、战意20、静心20、刀法20,刀天王现在拥有绝对的先天机动优势,可以省掉断魂刺上面的点,但攻击力弱是其天生的缺陷,在潜能点的分配上要求命中到4000以上,力量稍高。对于天王三条路线来说潜能点的加法都很类似,首先和静心配合保证命中,其次力量一般到235或以上,其他点投外功。
拳少:龙爪20、拳法20、千叶20、罗汉阵20,以后有多余的点投到10级技能行龙不雨对龙爪加成,直到90级技能成型。其实少林有罗汉阵,首先在防御上占尽优势,另外20级龙爪忽略闪避85%,这就意味着1000命中就可以上87%左右的命中率,比枪天王6000命中的命中率还要高,另外罗汉阵能提高闪避,所以拳少林在近身路线里算比较强的。拳少潜能点一般160身法,260力量,其他外功,由于拳少不能带武器,所以力量对于拳少来说是攻击力的唯一来源,所以玩家也可以在攻击和血之间作出权衡。
刀少:摩珂无量20、千叶16(刚好50攻速)、刀法20、罗汉阵20、金刚伏魔4,刀少林骑马机动性较强,20级无量连发两颗子弹攻速超快,战斗能力还是很强的,我想练刀少的玩家会大大增加。潜能点260力量其他外功。
棍少:横扫六合20、少棍20、千叶16、罗汉20、其他金刚伏魔,棍少林唯一的优势是攻击范围较大,个人觉得少林三个路线中棍少最弱,不推荐大家练。
天罗唐:20天罗、21心眼、暗器19、霹雳20,21心眼刚好到80多点攻速,由于霹雳对天罗有加成,所以价值比暗器更高,这里看玩家自己喜欢了,唐门是所有门派里点数最好加的了,基本上所有辅助特性都包括到心眼里了,没学到90级技能的玩家这样家点是最好的。潜能方面我看唐门穿寒霜系列最合适,130力配合点加力量装备足以穿衣服了,其他点基本可以投到身法上换来高攻击。唐门一点潜能加5点血,投外功是最不划算的。
飞刀唐:20小李、21心眼、暗器19、霹雳20,小李飞刀加了后仰,去除了出招间隔,PK中是个非常强的技能,但是练级较慢,所以飞刀唐路线在未成形之前也可以考虑家追心练级。潜能点和袖箭唐一样,主修身法。
飞镖唐:20散花、21心眼、暗器19、霹雳20,90级技能学到之前三条路线中练级能力最强的应该是飞镖唐了,散花镖攻击范围较广,潜能方面和前面两条路线一样主修身法。
掌毒:天罡20、穿心毒刺1、万蛊蚀心1、五毒掌法20、五毒奇经22、毒砂掌16,穿心刺1级降低26毒防,性价比很高,万蛊蚀心1级加100%中毒时间,性价比也很高,对于81级点少玩家来说这些极具性价比的技能肯定是要加的。潜能点根据自己的装备的力量,其他全部加外功。
刀毒:朱蛤青冥20、穿心毒刺1、万蛊蚀心1、五毒刀法20、五毒奇经22、血刀毒杀16,朱蛤青冥两颗子弹带后仰几率,PK较强,玩家可考虑在奇经上省些点把血刀毒杀加满提高攻击力。潜能方面力量260保证攻击力,其他外功。
剑宗峨嵋:不灭不绝20、佛法无边22、剑法20、1点慈航,剩下的17点有几种加法,第一种是加一叶知秋提升不灭的攻击力(推荐),第二种是加流水提升跑速,第三种是加佛心提血量。至于三种加法之间的权衡看玩家自己是喜欢了,我个人比较喜欢攻击力,血靠装备加。潜能点260力量,其他点根据装备加外功。
气宗峨嵋:佛光普照20、佛法无边22、掌法20、1点慈航,其他加飘雪穿云加成佛光攻击,峨嵋气宗在90级技能没满之前主练级,PK能力比较弱,玩家也可以考虑不加飘雪省下点等90级技能满了投前置加成技能,这样省了一次洗点机会。钱能点根据装备主加外功。
全辅峨嵋:佛心20、慈航20,其他点根据个人喜好加别的辅助技能,现在练级有人带,全辅峨嵋很吃香,不用怕升级问题,推荐加满佛法无边提升内攻系攻击速度,增强补血能力。潜能点根据装备主加外功。
单刀翠烟:20流星、22冰骨雪心、19雪影、1冰心、18翠烟刀法,雪影可根据自己的跑鞋在19和20之间选择,潜能点260力量,其他外功。
双刀翠烟:碧海潮生20、雪影19、冰心1、冰骨雪心22、其他风卷残雪,风卷残雪碧翠烟双刀性价比高,所以选择它。潜能分布力量身法穿装备,其他外功。
掌丐:亢龙20、丐帮掌法20、降龙掌20、滑部溜手6-8点(根据自己跑鞋来加),其他点投见人伸手,这样加点F3显示攻击力能上1700了,如果主要练级可以考虑暂不投滑不溜手全投见人伸手,带内火武器伤害能上2000了,潜能和所有内攻系路线一样,根据装备加力身,其他加外功。
棍丐:棒打恶狗20、丐帮棍法20、沿门托钵20、逍遥功19,剩下一点加滑不溜手,关于棍丐的加点方法存在一些争议,主要是集中在滑不溜手、逍遥功之间,我个人觉得攻速对于棍丐来说很重要。潜能260力量,其他外功。
战忍:20偷天、18矛法、22天魔、20残阳,这样投点攻击力较高,潜能300力量(全力),身法150(命中刚好能上4000),有些玩家更看重血量,可以在力量上省些点给外功。强烈推荐全力战忍,我个人也是最喜欢这个职业,金山策划这次在战忍上也花费了不少心血,看好战忍的未来。
魔忍:20魔炎、20刀法、20天魔、20火墙,魔忍其实定位是练级比较快点,我们加点也主要按练级快的模式去加,20火墙带内火装备练级很快,大部分天忍玩家可能都会加魔忍技能练级然后转战忍,所以潜能点还是按照战忍潜能点去加。
剑宗武当:20三环、20坐忘、22太极、18剑法,81级剑武当的变数在命中和伤害之间的平衡,另一种加法是少加剑法改加七星阵,另外可考虑加几点梯云纵,我的建议是梯云纵对剑武当作用不大,可以考虑加3点左右,根据自己跑鞋来加。81级剑武当命中到2000左右就可以了,毕竟近身战士最重要的是命中率,往往高伤害低命中会导致一直处于被打击状态而无法还手的情况。潜能点力量260,身法140左右,其他加内功。
气宗武当:20无我、22太极、7-9点梯云,掌法20,其他坐忘,气宗武当的攻击力对拳法的依赖性比较大,所以拳法必须要加满,毕竟81级角色主要还是要练级,梯云纵对拳武当比较重要,主要是因为无我的攻击特点,近身才能产生超高的伤害,也就是说气宗武当对灵活性要求比较高。
刀昆仑:20狂风、18霜傲、1风、1缓、1天青、19呼风法,风、缓、天青起步值较高,加一点的性价比比较高,18级霜傲刚好有60外功攻速,如果配合攻速武器发出的连续狂风会对敌人造成致命的连续眩晕效果,这是刀昆仑的优势,潜能点方面200左右力量,其他外功。
剑昆仑:20五雷、20霜傲、20剑法、1风、1缓、1天青、17狂雷,剑昆仑的优势在于群战,所以这里加点可以考虑多投一些诅咒辅助技能,例如缓慢。潜能点方面力量保证穿装备,其他投外功。
81级之前的加点情况就这些,希望能给广大玩家带来一些帮助,101级面向90级技能的加点方式后续中。
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