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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
峨嵋90武功新体验
4-1的无名娥眉 我要投稿剑侠论坛
2004-07-17 12:32
 

  今天好不容易进了游戏,急忙就去做娥眉的90任务,好学盼望已久的90级武功,感受感受90级的超强能力施展,想要心理满足一下,没想到却是大失所望,一句话,没法玩了,今天下午就不玩了,回头再上来看看金山改了没有,如果不改,那这个游戏就没什么意思了,一点成就感都没有了,倒是有了许多的被压迫被强迫的感觉,还有什么玩头??

  到成都接到90级任务,就赶去神仙洞打打那个任务怪,没想到还真毒,我吃2个99放不灭都挂了!!!郁闷,于是想,厉害点就算了,还得看90几武功威力不是?于是回来换上毒防装备,带足解毒药,再去才算把任务完成;

  有了90武功了,在看攻击力,却是比不灭低了很多,又是郁闷;接着去间菊洞杀怪,那怪真变态,一个怪得打20下!!再次郁闷,组队很多人,可比以前却难度何止百倍!我一箱子大补散打完了,却只得了1万,继续,还是如此,难道金山是想要大家用元宝换钱来打怪???郁闷,打着打着,眼见边上的人一个一个倒下,或是跑掉,接着,我的血也没了....怪都成了BOSS了!!回头再去长江源头的雁石洞,同样如此,金山把怪搞的这么强,还让让大家去打怪了???没有点成就感,谁还玩这破游戏!!!

  本来说是90武功就90武功,可金山又多生枝接搞什么五行相克,怪加属性,让不同的玩家到规定地方练级,简直是剥夺玩家的自由选择!这就是一种强加的迫害,迫使其离开熟悉的环境,熟悉的方式,金山是不是也太霸道了?从何谈起尊重玩家的选择???是不是有些太得意了??

  金山的策划应该去学学什么叫文化了,“文化”的概念是什么?很多书都有介绍,为什么一个企业实施信息化会有很大难度?,是因为企业“文化”,为什么毛泽东发动的是“文化”大革命?管理基于文化;金山的策划在考虑问题的时候,是不是过于理性了?科学是科学,艺术是艺术,科学可以是理性的,可艺术是感性的,游戏作为理性和感性的结合体,其核心和表征都只会是感性,而非理性,理性部分只是其实施手段而非内涵............

  从游戏去年公测到现在,已经形成了太多太多的玩家的习惯,意识观念,这是花相当时间才建立的,具有抗突变和辐射等诸多特征,如果是原来游戏的延伸,就必须要尊重这些存在于玩家意识形态中的无形资产,否则就成为了原来游戏的终结者,因为这已经是一个新的游戏,虽然表现上是盗用了原来的概念,而实际上,所有的观念得重新去建立.......

  看金山如何抉择。

 
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