丐帮特点:
1、一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高机动性、高攻速、高抗性。
2、对于掌丐来说,练级速度非常快,PK也较强,但是血少、消耗较大是他的缺点;
丐帮修炼主线:
1、掌丐以生命换来高攻击,是远、近身的作战能手,单体、群体对抗的王者,缺点是生命较低,消耗很大,后期发展势头不足;
2、棍丐前期技能优势不大,练级速度不错,PK比较一般。但是中后期发展强劲,单体作战时,打击能力很强;
以上来源:剑侠情缘网游
看了上面的介绍,感觉好象不是说现在的丐帮.要说高机动性(滑不留手)、高抗性(醉蝶狂舞),血少、消耗较大,练级速度快,那没错.但要说高攻击(棍丐也许.掌丐未必)、高攻速(逍遥功?加满了好象没多大感觉),PK较强就不敢苟同了.
棍丐就不消说了.前期就剩练级了.PK?忍吧.忍到90级技能能用时出头吧.
今天我主要想说说掌丐.掌丐练的人很多吧.先说说PK,以前PK时别人没火防装,还能有胜算.要有别人火防70+,不飞就死吧.以前掌丐单P就弱,主要就是因为亢龙是纯火伤.群P时还能有点用.现在改低了火伤,龙也少了,发招收招间隔时间又长.单P,群P就没出路了.可怜现在一个大派都没人说话了,也许都在等转棍吧.
我有个修改亢龙的想法,希望能给亢龙加点外普伤.发招就和拳少林一样,空着手发,加力量就加伤害.也不要求啥高攻.丐帮血少总要给个自保的能力吧.不说别的最少也要对的起金山的介绍啊.
(2-1周国能每次大改都是几家欢喜几家愁啊!)
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