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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
关于翠烟在体服表现变态的原因分析
翠烟情怀 我要投稿剑侠论坛
2004-07-11 00:00
 

  仔细观察冰踪无影,其实是由6个紧密排在一起的风花雪月构成的,在击中目标后出现冰心雪莲的补充伤害。

  我测试时的加点方法是20单刀20流星30冰骨10风花雪月19雪影1梨花,有更好加点方式的欢迎批评指正。

  在这样加点的情况下,拿81级白刀,冰踪无影的攻击在1400-2300之间。注意,这里我认为这个伤害是冰踪无影中每一个风花雪月的攻击都有1400-2300。

  这样分析下来,翠烟90级技能表现出变态的原因一目了然:远程攻击,几乎100%后仰,6个风花雪月结合紧密,远处能打中2-3个,近身几乎全中。其他门派和翠烟PK面临的处境真的很艰难。

  我是2-2的翠烟,凭心而论,翠烟在这次体服的确很强(希望翠烟同胞不要骂我^^)。金山要作出修正是一定的了。关键在于如何修正。

  关于要把已经合并成雪影的技能拆分,是肯定不可取的。这样修改无异于在无视已经存在的问题(冰踪无影的攻击过高)的基础上增加一个新的问题(明眼人都知道,有类似辅助技能的门派中翠烟无缘无故的要多用20技能点才有差不多的效果)。

  这里我提出我觉得合理的修改方式:后仰几率可以适当减低,但一定要比娥眉三峨的几率高;冰踪无影第一式的显示攻击应该适当下调,修改方法是增加流星本身的攻击(为了让低级翠烟能用流星升级),但大幅下调流星对冰踪无影的加成;由于冰踪无影第二式是一次性单一攻击,应该适当增加伤害值和雨打梨花对其的加成;雪影维持合并后的现状,决不可拆分。

  最后谈一下我个人关于娥眉和翠烟之争的看法:单P在装备差不多的情况下,翠烟对流水娥眉胜率必须超过80%,翠烟对流水娥眉胜率必须超过50%。不要说我对娥眉有意见,原因很明显:娥眉的辅助技能都是群加的,试问好处全让娥眉占了,平衡性何在?这里我不谈谁是名门正派,谁名不见经传,大家清醒点,剑侠是现代社会里开发的网游,作为一个网游,保持不同属性角色的各有优劣是很重要的,道理也很简单:如果一种角色在各方面都优于另一种角色,那后一种岂不是多余开发的?

  金山最新的五行相克系统完成了十之七、八。但土克水和金克五毒似乎没完成。这里我只谈土克水,我至今没想到合理的方法实现,希望爱动脑筋有点闲功夫的人能借鉴我的思路给大家和金山指条明路。

  最后我必须说一句;我练的是翠烟,我当然希望翠烟无敌^^,但那样对玩其他角色的人不公平。我希望金山能够成功实现土克水。

 
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