已经有许多人喊了。
说实话,我也喊了许多次。
但今天还要喊。
按照最理想的加点方法,
作忘能给气宗提供8000血,
但是这也只是使武当死的慢点而已。
更何况现在正式服务器玩家气宗潜能点加法不可能提供8000内!
因为加在外攻上的多!
而正式服务器真正的剑宗更是没加内力!
就算大家的潜能都加的对,在体服现状是这样:
气宗仍然垫底,因为气宗没有有效的攻击技能。
证据是许多门派仍然在武当山屠杀灭门!
图片我就不用发了,你随便在论坛找!
下面我就分析武当现状:
一、气宗:
1、天地。
按对天地最大的加点方法,
在新手洞1及天地攻击600~800血,重复攻击后1800~2400血。
但其它门派1及90武功秒杀新手洞的怪!
2、无我。
在pk中稀疏的剑偶然打到1支伤害在300~400,你远距离发无我打中的几率就像拿弓箭射蚊子那样难!打到又怎样?
近身放无我才稍有威力(还是很低,说疼的门派很少),但在体服你能进得了谁的身?谁又老老实实让你近身?
有人说八卦晕,无我再连放。我的体会是,八卦伤害值太小不必说,没人能用他杀人,关键八卦距离短了,晕的几率太低,晕的时间太短。就是不考虑市面上便宜的不能在便宜的减炫晕的装备,你偶然晕上了,上去一个无我发出来就不错了,更何况你是不是与敌人有一个合适的角度发挥无我的最大威力还是未知。也就是说你第二个无我根本就不能发,否则一个字,找死。
有人说无我有了炫晕功能,但几率20及20左右,等于没有。
综上所述,就算你有8000内力当血用,在修改后正式服务器,
变态的90武功秒你没商量。
对没有90武功的玩家,你只有跑。因为你还是没有杀死人的技能。
最大的可能就是成为最令人讨厌的骚扰一族!
这和目前的体服中的气宗没有质的转变。
一句话:占武当绝大多数的气宗仍然垃圾!
二、剑宗
变化是三环命中的修改增强了其攻击性,作忘的修改使剑宗有了生命的保障。
但人剑很垃圾。命中不够,也许是网络问题。
动画不再从天下来一支巨剑自杀,但单纯去掉那支剑后,动画简单单调,是最朴素最垃圾的90及武功!
我在体服体验剑宗杀气宗没商量。三个也不怕!
但刀少林、掌棍丐、飞盘唐门,你有10个剑宗也是送死。
屠山事件就是例证。
有人说剑宗强了,没错,
但不考虑剑宗90武功的情况下,只是到了较为合理的地步,
还没到变态。
武当,为你心痛半年了。
难道真的要选择放弃?
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