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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
客观评价一下体服的武当(策划请看)
寒山剑客 我要投稿剑侠论坛
2004-06-03 00:00
 

  这次我仍然带着研究研究的心态,进入了体服,一进入,人山人海的,人多这是理所当然,必竟这次的改动引起了广大玩家的关注,我也是迫不及待地想见识一下改版后武当的实力。

  这次的改动有合理的地方,也有不合理的地方,希望这些不合理的地方金山策划能够考虑下一下调整方案。

  首先,合理的改动就纯阳、两仪、太极的合并,使得太极在武当不再是个垃圾技能了,功能变成是多项的,同时也使武当技能点的分配合理化。同时把太极的下限提升为100%,这对武当来说是个好事。增加了回内功能,也对耗内巨高的武当来说也是个令人兴奋的事,以后公聊卖东西就不用再一直浪费大补散了。

  还有就是无我的时间间隔的取消,早先有人说如果无我的时间间隔取消,那武当就无敌了,真是这样吗?其实不然,因为无我必须近身才有威力,而武当血少,近身就是一种冒险,所以每次冒险都是血的代价,对其它门派够不成什么威胁,包括血少的天罗(因为他们可以在骑马作战)。如果是因为这样还叫无敌的话,那无狗和亢龙、流星、残雪、不灭等等就更是无敌了,他们不只是无时间间隔,而且出招速度都比无我快。所以取消无我的时间间隔只是提供了武当练级的爽快,并不会成为什么所谓的“无敌”。

  再有剑气分开和60级技能为90级技能的攻击加成,这就是说即使你技能点加到什么技能,一般都是不会浪费的,因为这样也可以为高级技能的攻击打下基矗

  其次,是不合理的地方,这是金山比较不愿意听的。

  1.武当掌法,或许这是主程序把这给忘了,没把它改成提升内功系的电伤害,所以下次改动注意一点就是了。

  2.剥及而复,这个技能改后比较改前更不合理,我们不用说晕的时间长短,因为练级并不需要晕,打架那点晕的时间没用;一个耗内70的技能的攻击竟然不如改前耗内15的怒雷,即使是耗内20的沧海,最高攻击也有1100以上,更不用说和它耗内一样的剑飞。这样对武当的新手练级来说,是一个相当困难的事,更何况是和别人打架。最好的调整方案应该是:最高攻击至少有剑飞那么高,甚至还要高,想想改前的攻击32-1988的攻击效果是如此之弱,你就知道改后八卦的攻击是怎么样的垃圾。

  3.潜能点的分配,想想太极要到60级才能学,那么60级前的一点内功只加4点内力,对于耗内70的八卦,有谁能用得起?有人说太极增加了回内的技能,从此武当告别的穷光蛋的日子了。那么试问一下,你靠什么来练到能学太极等级呢?我的建议是:最少1点内功至少要加5点内力,这样武当的血和内总和也才8点,不算占便宜吧,人家大都是9点了,虽说武当60级后有提升内力上限的技能,可是对昆仑呢?他们不是太过于吃亏了。

  4.外功技能和内功技能,有人说剑侠游戏没什么特色,其实错了,剑侠游戏里已经有很多自己的特色了,只是这个特色不能很明显地表现出来,其中一点就是外功技能和内功技能没有很明显地区分开来。一进洞练级,那里的怪都是远程攻击,那玩家便会说:“这个洞的怪都是魔法攻击的,不好打。”呵呵,剑侠里面没有魔法师,哪来的魔法攻击?魔法攻击是外国游戏里的一个名词,在剑侠里就不应该用这个名词,那么对于远程攻击的又应该如何称呼呢?这点金山就是没设计好。在我的感觉里,外功技能就不应该是远程的,所以这点我认为天王和少林的设计得非常合理。还有外功打人的威力靠的是力量、精力,所以身强力壮的人适合练外功。而内功是靠内力发出威力,而有用什么力量,因此体质柔弱的人更适合练内功,所以外功的耗内就不应该比内功高,如果按照常理,外功耗的应该是体力和精力才更适合。这点无狗和亢龙的耗内就不合理了。有人建议外功是靠力量提升威力,那内功就应该靠内力来提升威力,这点倒是符合常理,但如果真是这样,那武当的威力就高了,因为谁也别想和武当比内力。所以我觉得要有特色,外功的攻击距离就不应该太远,而内功应该都是远程攻击的。我希望有一天有人这样说:“那洞里的怪都是内功攻击的,不好打。”应该说内功攻击,而不是魔法攻击。这样剑侠就有了自己特色名词了。而外功就应该说成普通攻击了。

  5.90级技能的招式,有人说90级技能基本没有创新,这点我倒是有同感,大多都是60前技能修修改改而已,所以让人没有创新的感觉。我想问问:那么多的美工到底都是在干嘛,剑侠单机版的招式如此的华丽,如此的丰富,为什么在网络版就设计不出这样的效果来?即便设计不出来也可以在单版里面借鉴一两招嘛。看到天地无极,有玩家喊说招式的时间延续得太长了,其实也别见怪,那就是怒雷、八卦和无我的合并,一招同时要打出三招来,那时间当然是很长了。而人剑合一,就更是失败了,既然是人剑合一,那是已经练到了人即是剑,剑即是人,人不离剑,剑不离人,我觉得剑侠II单机版的南宫飞云的那招他父母传给他的天意剑诀,倒是很有这个分量,为什么不把它利用过来?

  好了,体验了半天,就感受这么多了,其它派的我想也应该有很多建议,不妨多提出来,让剑侠能够更加完善,更加完美一些。

  2.1寒山剑客

 
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