在体服未开前,本人发过一篇《技能大改掌丐加点新发现》。现在体服开了。但是各项技能有没有叠加没显示。逍遥功的攻速也没显示。按照金山给掌丐设的路线来看。应该是有叠加的(顺便说下。飞龙在天不能用武器。郁闷啊)
掌丐:
丐帮掌法(10级)--见人伸手(入门)--降龙掌(30级)--亢龙有悔(50级)--醉蝶狂舞(镇派)--龙战于野(90级)
这样看来,点数严重不够加,没法面面俱到。
那么我们对各个技能进行分析一下。该舍弃就舍弃。
A:掌法:加内火伤害。可以加,但加满是内火150。少了点。却要20个点。不划算。
B:见人伸手:对飞龙在天有技能加成。加满技能加成164%火伤害171
C:降龙掌:增加内火伤害,降低生命提升内力。加高内火但减血加满是内火400。减血但内火高。比起掌法来说好多了。加11点升内火231。
D:亢龙:增加火攻伤害。可怜埃现在只有8条龙了。但加满火攻伤害400。对飞龙在天技能加成247%。
E:醉蝶:虽然没了反弹。但加了内火伤害和会心一击34%。30%全抗。剑侠最好的技能,要30个点也值,这样丐很容易全抗上75%。我们天天都是幸运星了,呵呵。
F:飞龙在天:这就不说了,靠熟练度要升等级。具体怎么练本人还没试过。
G:逍遥功:增加内外功出招速度。加满了是65%。这个是鸡肋,可有可无。为什么呢?。和人PK,难道我们就站着不停放龙吗。不是,我们也要跑位,在跑位的这个时间里。完全可以再发一次了。边跑边发,再说我们有滑手,跑得也快,这个要加也可以。看你的点数了。
H:滑不溜手:提高移动速度。加8点就行。有30%跑。加上你的鞋也有15,16,17跑速吧,这足够了,因为现在的飞龙在天,面积大。不用追着人家屁股近身放龙吧。
I:化险为夷:受近身攻击时伤害反弹。加满是46%吧,近身攻击也就是对天王,少林,战忍这种近身攻击型的才有用。那么我们是否要和他们近身肉搏吗?答案是以前是,现在不用。飞龙在天面积大。不用近身。近身也没用。效果一样的。打游击可以玩死他们了。所以这个也是鸡肋。看个人要不要加了。
综上所述。以90级为例,掌丐的加点(个人建议。公供参考)
降龙掌:11
见人伸手:20
亢龙无悔:20
醉蝶:30
滑不溜手:8
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