这里指90以后定型以后。
掌丐的优势:1首先是攻击高,即使降龙只加10点,抗龙满以后每条龙是2000左右的火伤,而无狗81极品高普棍加10打狗也只有1000-1500左右的伤害;抗龙是18条180度,无狗是12条360度,密度是棍丐的3倍,所以从攻击上讲,掌丐数倍于棍丐,
2:左右键均可,切换,操作灵活,发招速度相对棍丐较高。而且耗内较少不过30级抗龙也要耗40的内。
3:是经济优势,掌丐后期的练级速度略高于棍丐,但练级赚钱能力明显高于棍丐。掌丐不苛求内火,但棍丐却要有2根极品棍。
棍丐优势
1:是伤害属性比较难防,棍丐以普攻为主,火只有200,75火防比较好搞,75的普防就难了。所以遇到高火防的对手,自己又没有75的普防,掌丐就明显吃亏。棍丐就比较让人不好防
2:技能点的要求少些,90级的棍丐可以做到满跑满醉,而掌丐90级前,如果加降龙就要有所取舍,少5点左右由于降龙30%减血(不减装备加的)所以同等的高级棍丐总比掌丐多1/5-1/4的血
3:虽然减冰的装备比较便宜,但是冰棍无狗还是有冰效果。对付娥眉,唐门之类的游击法师比掌丐要轻松一些,但遇到带冰的高级金系会比掌丐更没有机会。
至于潜力掌丐更大一些,棍子90就没有什么好加的了,掌丐要到110级(现在剑侠老大就110了),至于以后,90级武器纯属空穴来风,道是90级技能似是出自官方消息,所以掌丐的攻击未必就“89到头”,而且还可以选择购买技能书加补不够的了技能点,至于未来的火伤害,到底是无狗大还是抗龙大不得而知,但无狗是普攻为主的,抗龙却是纯火攻。
造成掌丐目前表面上较弱的原因一是很多抗龙弟子忽视跑速和高抗,二是普防的装备太不好搞,大多数门派又以普伤为主。火防装备相对容易。
但实际上综合起来我觉得还是掌丐稍微有些优势,潜力也更大一些。
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