客观评价纯流星翠烟
大家仔细想想,其实流星翠烟从练级到PK都是中流,并没有大家想像的那么变态((这里要补充一下,70多级的翠烟对其他同级角色的优势确实明显很多,我那个时候输的确实非常少,可能是这个等级的攻击和装备都没怎么成型的缘故,所以流星的“比较优势”很明显))。从以上PK的分析来就可以看到,后期翠烟弱了好多,这可能就是翠烟的末路拉,我从81级到现在一直在加跑速,攻击很难提高了,而有些角色的终级武功到90多级才会满或者可以加更有用的辅助,但是翠烟还有什么可以对流星起到本质的提高????我说这些并不是希望一定要把流星再改的多么强大(每个门派都有自己的弱点么,我本人也一直是以真正的游戏态度来玩这个角色的----------我打架也很少是因为有仇,基本是以切磋或娱乐的态度对待),我只是希望这个问题能被关注一下,总不能让流星翠烟后期没有升级的理由和动力吧,当然,其他有些门派也是这样。
我还想说的就是翠烟技能设置的问题,其实好多人已经提到过多次了,呵呵。翠烟的技能设置不太合理,有用的很少:1就是残雪,完全是一个莫名其妙的东西------20级技能加把内普武器居然比过好多门派的镇派绝学--------我对金山无语((不要跟我说内普多贵,贵的过冰枪么,人家最基本的武器都比内普贵几倍。再说残雪用什么武器没什么限制,天王只能用枪。锤和刀)) 2就是刀法,简直是摆设,我20刀法拿81级白刀居然比81级白锤攻击只高150左右,简直是笑话……..你要说加刀法是为了会心一击,那我们再看看流星会心的几率吧―――我打怪平均15次才出现会心(40点左右的普刀会心也只有2800,3100是我目前见过最高的------我平均一天可以见到一次------不夸张,你们自己试),有哪个外功系比这个低?????我看到峨嵋拿81级剑30点外普的不灭,在药4几乎3到4次就会心,有很多时候更变态,连续3下将怪打死,我郁闷啊!!!!!!!!!!!!!!!!!! 3就是雪影和踏雪,主动辅助耗内多就算了,时间也太短了吧,20雪影耗内120,维持4分钟,13级踏雪耗内72,时间为2分半左右,你还没打死几个怪就得加雪影或跑速了,真是烦人啊,你给个5分钟也好啊???特别是你打架的时候常常因为要重新开辅助而延误战机,这个时候非常被动. 4就是冰骨,加满也就那样,而峨嵋的冰伤害技能可以加到30级,能不能让冰的时间也和峨嵋的一样长或稍为长一点点啊. 5就是什么碧海啊,散雪啊,有几个人学啊,说起来就想吐,不说了!
最后说一下角色设计.别的我不想多说,同系的峨嵋是最好的比较:
峨嵋的慈航,流水,佛心,佛法,不灭,剑法,哪一个都比翠烟的冰心,踏雪,雪影+冰骨,碧海,流星,刀法好用且有效(厉害不厉害上面比较过了,不再说了)。就是有了一个锁定功能,其他的辅助就该差这么多么??现在哪个90级的角色怕这个所谓的“锁定”??而且当时金山设计水系的时候翠烟是战士峨嵋是辅助吧??现在峨嵋的练级技能,PK技能都比翠烟的厉害。当然峨嵋的改进确实应该(没有人愿意永远做辅助和被人欺负,我就是被人欺负的不行68级的时候才从峨嵋转的),但是不是该比同系的翠烟好这么多呢?我没有别的意思,只是根据客观情况对金山角色的设计提出一点疑问―――――你们当初可能没有考虑到级别高以后各角色之间的差距会发生较大的变化吧?再看看丐帮,人家越练越强,自己没有进步,不是很奇怪么?――难道我们升级要的经验少些??也不要说前期练级难的问题,现在哪个高级角色不是洗点的??有人要骂也行,但愿你自己练过这几个角色到一定阶段再骂!(那些找人带到60级以后一次成型的,没有经历过早期那些辛酸苦辣的人或者还没有经历过级高以后练级和PK无奈的人就别骂了。)
总而言之就是技能没有武当峨嵋等角色的技能有用,也没有天王技能设计的完善!!!希望各个角色都会改善一下,起码让翠烟和其他有些角色多一种选择和练级的动力吧!!顺便鄙视一下金山,你也不要一天到晚搞什么无聊的活动,什么送披风哦,寻宝哦,帮战哦,攻城哦,要搞也先把角色弄完善、弄平衡的再说吧,不要每到冲卡的时候就搞这些无聊的东西来套玩家,真tm的恶心!)
以上是一些几个月来的一些体会,我想应该还是有一定的参考性吧,毕竟纯流星翠烟练到92级的不太多(在这里感谢一下帮助过我这个号的朋友们,真心谢谢拉。)!!同时,也希望各位朋友提些新的建议和不同看法!!!!!!!最后谢谢有耐心看完的朋友们!!
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