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新浪游戏 > 网络游戏 > 剑侠Online 客服电话:010-82331816 设计:斑狼
天忍,个人实践过的经验
天才小痴 我要投稿剑侠论坛
2004-03-09 11:31
 

  为了不掉经验而享受PK,我参加了80%的宋金大战,每回都参加金,为什么呢?因为金人数从来没比宋多过一般只有对方1/3到1/2左右,我觉得有挑战性。同样的理由我也一直没有放弃天忍。

  对于战忍,我承认了解不够。好友霸王心碎曾是本区第一战忍,因为战忍一直都没做大的调整,最后都离开了(也许还有其他原因)。战忍练级慢众所周知,因而大家都希望能在PK上有番作为,可金山一直没有大的改动。原因我想大致是想保持天王这派的优势,毕竟天王是金山做的最好一大门派(个人认为)。怎样加强战忍又不过多削弱天王我想这是金山一直苦恼的地方。

  对于魔忍,我想我是有足够发言权的。我认为魔忍主要适合群战,因而以下说的都是对于群战而言。首先潜能点,力量一定不能加的太多,有人说要加到260,这完全是误导。身法也是一样,我认为最好是170力90身这样大概85%的装备都能穿的上,因为目前来看魔忍对装备要求是很苛刻的,既要减冰减毒又要高火防。自从打击平衡即现在的受伤时间减衣服出现以来,闪避作用已经很校练级带幸运,PK穿伤减,这已经是老玩家们一致的看法。其次技能点,20火墙20三味20七杀1点血刃1点五行这是必要的。魔忍最好不要加天魔,因为作用真的太小了,有很多玩家比较聪明加1点或4点那问题不大。血刃作用其实是不错的可以全加,当然这是我个人实践经验,但至少应该加一点。还有人认为加满弹指,可以达到单击伤害最大,这我没实验过(现在宝石那个贵那个少啊)不好说,不过我认为既然有七杀就没必要加弹指。加一点五行是有用的,因为设置了快捷键,可以快速切换,人物会始终处于五行状态。其实很多不是很有用的技能你加一点是最划算的。还有烈火,如果你不想加满血刃那加满烈火也无妨,我记得没三味时烈火近身也可以有3000+的伤害。其他技能目前对于魔忍来说都是垃圾。

  而单P来说,都是指同等级,最大问题是对娥眉和掌丐,娥眉冰伤害冰冻时间极高难以还击,掌丐出招快跑的快近身就能秒你,基本是没胜算的。其次是武当和昆仑,胜算也极低。还值得一提的是五毒和翠烟,打的也很费劲,得靠装备好才有胜算,对有内毒武器的五毒要减毒175%(这时毒伤害就只能叠2次),对残雪翠烟鞋要好至少30的用七杀阁远打游击。对其他的,危险系数小但要挂对方也难。所以我说魔忍更适合群战,什么无敌都是无稽之谈。

  关于天忍技能的修改,我前面有文章已经说过了,现在强调一点的是,不要想什么火伤害盲目效果了,要是那样掌丐不就无敌了么。

  本人3区3服天才小痴,QQ48322382,以上都是我个人实践过的经验,有什么不对的地方,欢迎大家提意见!!!

 
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