我们所设计的洗点规则是:
1. 角色在50级以后,已经出师(当时没有所属门派)
2. 每人终生只有1次洗点机会
3. 洗点时会损失3个技能点,同时除“轻功”和“劫富济贫”之外的所有技能还原为未加点状态,技能点还原为未分配状态。
洗点主要是为了照顾新人。对洗点产生质疑的各位应该都玩过很过游戏了,但你在第一次玩暗黑时加的点很满意吗?(不要告诉我说你是照攻略玩的不可能错,因为世界上毕竟有很多玩游戏的人不看攻略)所以为了让他们减少损失而设洗点功能。
但说到洗点,老玩家会比新手更敏感地想到利用它来更快地升级。出于设计本意我们并不鼓励大家都利用洗点,因此对于“故意”以非最终方式加点的我们就要给予一定的惩罚。所以产生了洗点扣点的设计。
按照我们的思路:
1.对于不怎么会玩的新玩家,他们对少数几个技能点相对比较不敏感,损失掉三个技能点洗点使他们在前期所犯的错误能够得到弥补。
2.对于已经玩得很精的老玩家,他们洗点的唯一理由是以“临时投点方式”加快升级速度。这种行为不可能完全阻止,事实上也没有必要绝对禁止。但他们利用洗点加快升级速度时就要付出一定代价。
3.同样3个技能点的代价,相对于老玩家来说会非常重视,后期难以升级时每一个技能点对于他们来说要比新玩家更加珍惜得多,所以这个代价对他们来说是巨大的。而新玩家则相对重视程度要低得多,并且可以在相当大的程度上弥补前期所犯下的错误。
综上,我们设计这个功能主要是为了照顾新手,我们并不鼓励各位老玩家利用它。当然如果各位认为值得的话可以利用此规则,但损失的技能点就是利用此规则所要支付的代价。
当然,我们的设计并不一定完美,同时也还可能有这样或那样的漏洞与缺陷,希望大家本着让游戏越来越完美的理想给我们提出所发现的问题与更好的建议。谢谢大家。
PS: 有不少朋友在内测期间因为我们频繁调整技能设定而无所适从,但由于我们内测期间本来目的就是为了测试与调整这些问题,现在我们要谢谢大家的支持与配合。现在公测阶段我们基本不会再继续做大的调整,只会在细节方面进行完善。希望大家能够继续支持,并且也希望大家能在公测中玩得开心。
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