新人物点数分配:依您自己的喜好来先决定要当纯商人还是当战斗商人
◎创造新人物之点数分配
纯商:纯粹想当商人赚大钱,建议把额外点数全加在力量可以提升负重量。
战商:想当战斗商人的话,全加敏捷可以提升命中率和回避率,小怪物不容易打不到你。
◎人物能力值
力量:会影响角色攻击力和防御力,并提升负重量。
敏捷:对命中率和回避率有影响。
体质:体力最高值会增加。
智力:法力最高值会增加。
饱度:肚子饿的数值(500/500),要是变零还持续战斗的话,体力会下降。
信用度:是评量主角的信用依据,等级越高能做的事越多
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