现在的人都在说自己的职业垃圾所以什么职业都成垃圾了。所有职业都是垃圾吗?怎么可能只是职业平衡上稍微加强了吧有些东西过于BT当然要削弱的。由于前阵弓手强的时候大家都去练弓手了,所以弓手的抱怨声好像比较大吧,下面我来分析一下所谓的垃圾弓手....
1.节奏打怪篇
有些玩家抱怨弓手在怪物靠近的时候命中会狂降,攻击减少一半,使弓手弱化但我认为这是非常符合道理的设计,弓手一定要打带跑才体现得出这个职业的风格,其实弓手是个操作性很强的职业
射一箭,退几步,把握怪物的移动能力,养成良好的节奏感,是迅速解决怪物不二法门(用技能除外,这技能不受没有近距离命中和威力下降的约束,能用技能秒怪的时候就没必要退了,直接几个技能搞定)
弓手单独杀怪杀BOSS跑射绝对一流,如果操作差了那只能自己再练练操作了...
2.打BOSS篇
GEN15学会的风之箭绝招,配合GEN18的神秘瘫痪就能制造出强大攻击力。2个以上的弓手杀BOSS,首先由一个弓手利用速度去拖BOSS其他人单用风之箭技能不断攻击BOSS,女神游戏加入了仇恨度设置,如果你攻击BOSS攻击力最强的话BOSS有可能改追你,还用考虑跑啊....换班来就可以了,BOSS追谁谁跑其他人打就是了,就是考操作了点,操作不好容易被BOSS秒掉,如果几个人的操作不差的话轻松搞掂BOSS
打BOSS一定要组队,组弓手效果最好,法师也可以但是爱挂
杀怪快、BOOS杀手还垃圾吗?超级操作晚上通宵都不困-_-!!
|