女神游戏开PK这么久了还没有人来分析一下女神的PK制度下面由我来简单叙述一下说不好拿火光石丢我(呀~~谁扔砖头~)
首先我们看女神游戏PK地区划分:安全区,普通区,PK区
安全区:城里等公共交易,集会场所,女神中为了保护新人在每个新生职业初级升级的前2个区域增加了安全区,这样可以有效的保护新手不被某些玩家恶意PK
普通区:当玩家达到一定等级后练级的地方
PK区:官方法定PK的地方
下面逐个进行分析:
安全区:完全不能PK
普通区:杀人记PK数(PKgt;=0),杀人就红名(PKgt;=1),红名者在红名期间不得离开他所在地图,除非死亡。系统每20分钟减1点PK数,减到0就不再减。PK=0或红名死亡就变回白名。
红名死亡惩罚:除了正常的减经验外,多减当前等级升级全经验的(PK*5)%。
例:某人PK=2,等级44级,死亡正常减经验后还有11%,那么再PK惩罚后就是1%(44级)
另:PKgt;=10的人会随机掉落装备
PKgt;=100的人掉光光~~~(哈,死了掉光装备,反正也用不了,便宜我拉)
补充:白名被人打有30秒反击时间,太短不好,考虑到有的人跑的慢~~
像万王一样开个PK岛也行,没有任何PK限PK区:竞技场类,或是制和惩罚,同时有积分和排名。排名高的,可以在名字前+称号之类的,称号要是黄色字的。(这样大家才有PK的动力,不然就没人来竞技了)
最好像遗忘那样开工会PK
如果加上这两条的话真的能将女神的PK系统做的十分完善了
玩过的游戏PK总结:
万王:如果不开PK执照,就能随意骂人,不好~~但其他的设定不错
龙族:天天都有边境战打,竞技场还能赌博,大家都不PK了。另外在敌国杀人不算PK的,我以前常去JP杀人的,哈哈哈哈~~~
(对了,龙族有决斗,这个设定真是棒极了!!!!!!!相信如果女神有这个设定,会少好多纠纷。)
无尽的任务:等级差PK制,哎~~简直就是不让PK埃
传奇:差,红名就挂机,没意思,还不是乱杀人。
和传奇同类的就不说了~~
手打的累了,以后想到再补充
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