本方法不增加服务器开销(反而能降低)
1:将地图中的怪数量降为目前的1/4
2:将怪物的血提高到目前的1000倍
3:将怪物的经验值提高目前的500--600倍
4:怪物死亡后爆出的东西调整为一大堆(这个一大堆是多少,那是开发商的事
了)
5:RA,SA恢复量适当提高
其它的不变
还有时间抢怪?还有必要拖怪?
其实干脆就只要一个怪就行了,地图上所有的人全部上手10小时打死,每人升一级(打一下就给一下的经验,以免意外断线)
一打死立马原地刷新,你在也不用跑了,+速度疯狗石头就看PK时有用没了,10小时打怪的时间随便你聊天,那怪估计不会老打你一个人