我玩女神也有一段时间了,现在级数还处于中级。回顾我走来的历程,发现这个游戏的不同之处。
我就抢怪问题谈谈。在这个游戏里,只要你能将怪打费血你就可以得经验,我觉得很好。在刚开始练级的时候,我认为这是为一些低级玩家提供了升级的机会。在这个阶段大家对抢怪没什么非议。但随着级数的上升,经验越来越不能满足玩家的需求,于是大家都想自己打的怪不被别人抢去,于是出现抢怪的争论。说实话,我也不喜欢抢怪,绝不是我抢不过别人,2个弓手加起来抢怪的速度绝不会输给谁。
我曾经碰到这样的问题,我和一个武士同在一个地方打,我们总是朝一个方向跑。能见到的怪,在武士跑到他面前,就已经被我几箭射死了。武士无赖,说了句:何必了!!
其实我并不想抢他怪,只是我见他没打那怪,我就想去打。刚好他也去了。
我从不抢别人怪,只是有时按错了,射了1,2箭,我也会马上走开。在这向那些人道个谦。因为我能体会到他们的心情。
为此我想对抢怪问题提点建议。
在15级以下,按打怪血的多少来分配经验。
15级以上,就制定一个措施,最先打怪的人所得经验保持在该怪经验的50%。然后剩下的50%的按打血的多少来定。
让大家都有个好心情!!!
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