这个是以前人妖大姐姐说对游戏版本中有什么地方不合理地方的建议,很久没见答复,所以就冒昧的再次提出了:
1.地图少许小了些,特别是那些通道比较狭窄,2人如果在那里,几乎不能相互掩护而且经常出现重叠阻挡视线.缺少必要的隐藏物和障碍物.
2.游戏中地图雷达设计不够完善,不能区分上下友军的位置.不管在上还是在下看都是一个个点子.
3.闪光范围过大,经常做了防范还是躲不了,闪光落在背后一样给闪,闪光时间少许长了些.在火线闪光弹几乎成了进攻利器.失去作为辅助道具的意义.
4.帝国方面的M16比起同等级别反抗军的EK-21威力和射程大了好多.不知道是不是翻译错误.
5.狙击的盲狙过于精准,手枪射速过慢了些.近期的机枪威力过大.
6.鼠标属性即使调整为最慢,也比较快,要通过WINDOWS中鼠标属性调整才行.
7.团队模式过于混乱,因为地图小,经常在出生点就给人杀死,少了很多乐趣.建议增加抢旗模式.
8.缺少友军火力伤害设定,而且给友军击中会移动位置,造成射击不准确,而且经常有人利用这个骚扰正常射击中的人.
9.缺少各种特殊职业,比如工兵,医疗兵等等,如果能适当加以职业区分和各兵种特有技能更加会有RPG的乐趣.加速的技能最好能控制在能够接受的程度,这也能杜绝加速外挂的出现.
10.缺少第一人称视角,不能让人看清楚高手是怎么进行游戏的.也缺少观察者视角.
11.声音定位不是很准,听到脚步声往往不是很明确的知道对方从哪个方向来,要跑得很近了才能分辨.
12.男女战士设定的不平衡,女性战士的速度比男性快以及中弹面积相对小,而在40级内才相差10HP,.速度是影响FPS游戏的关键,速度就等于生命,速度快可以抢先一步先到地图上的要点;速度快,中弹面积小也就意味着可以少吃1-2枪的子弹,能及时快速的回避.而且比赛都不统一使用性别的话,会造成男战士多的队相对很吃亏,如果实力是相同的情况下,男战士是绝对吃亏的.
13.ALPHA队用的是红色字体聊天,而游戏中某某某杀了某某某也是红色,不容易看清楚,特别是在低分辨率下.希望能够让红队聊天改个颜色.
14.地图设计发觉总是B队稍微有点优势,除了神殿地图任务模式A队绝对优势.
15.枪械的连射功能不强,形同鸡肋,3发子弹同时打中按照系统计算只做1发伤害.所以造成火线的枪几乎都是一个"点"字诀.
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