首先要说的是,《火线任务》这款游戏没有令我失望.
先说说画面,画面已经可以和单机版的游戏相媲美,给我印象最深的就是HOTEL图里海滩上随风摇摆的棕榈树;还有就是子弹打在不同质地的物体上所发出的火光及崩起的碎片都是不同的;另外子弹打在人身上会出现柱状的血花,给人以强烈的贯穿感。
再说说音效,火线的枪声拟真度极高,与真枪已经十分的接近;丛林中的瀑布和流水的声音,都好象预示着什么。
最后说说操作,火线的操作键位与CS没什么大的区别,未来可以自定义键位的时候就更方便啦;给新拿到帐号的兄弟一个游戏小贴士:在射击移动目标时,要瞄准他的前方一点的地方,因为火线任务中在开枪时,从按下射击键到子弹射出,需要有0.3秒左右的延迟时间。
个人对火线总体评价:作为正在测试中的火线任务,画面和音效无可挑剔,唯一的不足就是操作还略显生硬,网络延迟现象也经常出现。
我对火线的感觉:火线任务是一款适合大规模集团战斗的游戏(CS是短兵相接的战斗,两种截然不同的游戏感受哦),在游戏中团队的力量将超越个人技术的影响,
一句话:《火线任务》的魅力会在万人在线时尽情绽放,我相信这将是一个里程碑式的游戏。
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