新浪游戏 | 新浪首页
   
专区首页 | 游戏配置 | 注册指南 | 相关下载 | 安装指南 | 启动游戏 | 操作指南 | 游戏人物
特殊技能 | 武器介绍 | 地图简介 | 军衔介绍 | 阵营介绍 | 背景故事 | 游戏特色 | 精彩视频
攻略心得 | 心情故事 | 百家争鸣 | 游戏相册 | 疑难解答 | 网友投稿 | 官方新闻 |
最真实的枪械 最完美的游戏
作者: ☆水妖精☆ 2004-08-29 13:03 火爆论坛 网友投稿

  人们都说,因为上帝对捏泥巴有兴趣,所以造出了人。现在韩国的DoobicEntertainment公司说,因为他们对枪械有兴趣,所以才造出了HeatProject――《火线任务》这个游戏。这款实现了FPS游戏与RPG游戏首次完美融合的里程碑式的3D网络游戏,4月20日将在中国大陆,展开全面的内部测试。

  在2001年之前,DoobicEntertainment公司的游戏设计人员疯狂地迷恋着FPS游戏,因为FPS游戏可以让你体会到现实生活中没有的枪械搏斗的激烈、寻找藏身地点并等待目标的出现、打开安全装置、瞄准、扣动扳机……没有成王败寇的道理,只有你死我活的惊心动魄;没有重来一次的侥幸,只有生死悬于一线的畅快淋漓。也许FPS游戏有点暴力,但在游戏中体验生存的珍贵、为在危机四伏的环境下选择求生道路而挣扎的痛苦,这些人生体验对于生活在这个年代,踯躅于平淡人生的现代人来说,真可谓难得的另类。

  但以往的FPS游戏大都是单机版本,自己窝在家里自娱自乐,总有一天会走向空虚状态;天天面对着没有大脑的NPC,本身就象一个噩梦;而在网吧身经百战后的结果,也只能是独孤求败――虽有万夫莫敌之勇,却落得个孤独落寞、身怀绝技无知己的境地。

  DoobicEntertainment公司的游戏设计人员设想去创造一个可以拥有无限空间的FPS网络游戏,让FPS玩家可以在任何时间,与世界上任何一个角落的不知名的对手一较高下。可以让FPS走进RPG领域,让畅快淋漓的感觉不再只是一瞬间的闪现;让生存的喜悦和死亡的危机感,时时刻刻地在笼罩在的你身边……2001年,这些出色的设计人员按照这个大胆的设想,开发了一个FPS+RPG的3D网络游戏,那就是HeatProject的雏形。游戏初具规模,但这些追求完美的设计者并不满足,他们认为最重要的是,这个雏形的拟真度太低了。用他们的话来说就是:“枪不像枪,射击不像射击,生与死都只是游戏的感觉,失去了那份最珍贵的真实感,那玩这个游戏还有什么灵魂和乐趣?与一般的RPG网络游戏相比,又有什么差别?0

  一切只求完美!DoobicEntertainment公司决定推翻这个拟真度不足的作品。不计成本高低,不顾高昂的代价,重新来过!!他们派出设计人员亲赴美国,考察真正的枪械。在美国的两年生活里,设计人员从枪械商店走到实弹射击场,每天面对的就是一把把真枪、一颗颗实弹。他们由浅入深、由内到外,忠实地纪录下所有枪械的形状、构造和特性,录制下各种枪械真实射击时的声音。DoobicEntertainment公司花费如此巨大的时间、精力和成本,正是为了把游戏的拟真度提高到最佳的状态。只要是现实中的真实情况,游戏的设计中就不能允许一丝一毫的差别。两年之后,设计人员胸有成竹的带着这些宝贵的枪械资料回到韩国,这就是我们今天看到的HeatProject!Heat中所有枪械的真实比,都达到了100%!甚至枪械射击声音,都真实到让你可以听到子弹在耳边飞过。

  无论是细致的FX效果还是具备能呈现烟、雾、雪、雨特效的WeatherSystem自然气象系统,无论是Arcade模式(包括多样的目标任务:歼灭、捕获战利品、进攻和防御、地区占领、破坏等)还是独特的Doobic模式(包括游戏中设定的争夺World的战争)。Heat,只能用真实和完美这两个词来形容。因为,它融入了设计人员无数的智慧和灵动、汗水与努力、苦心和坚持。

  相信在中国大陆的内测中,《火线任务》HeatProject将会获得应有的成功,将会掀起前所未有的FPS+RPG网络游戏热浪!也相信中国玩家会在这个游戏中,必定能够获得前所未有的、真实的、充满挑战并且蕴藏无限快乐的精彩体验!

评论 火爆论坛 网友投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽