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CPU:600MHz处理器
内存:256MB
显卡:32MB显存的3D显
支持DirectX 8.1
声卡:兼容DirectX的16
声卡
多人游戏:至少28.8k低
迟的网络连接,
要在LAN上进行多
游戏则需要连接
TCP/IP网络 |
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经过漫长的等待,2003年12月1日,《家园2》终于火热登场。
对于《家园2》,我们已经无需过多的介绍,其华丽的画面和优秀的策略性在游戏中得到了淋漓尽致的表现。
而现在,奥美电子为了答谢长久支持我们的广大玩家,特别在《家园2》中加入超值纪念品。包括:精美《家园2》明信片和《家园2》珍藏海报。 |
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在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。 |
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或许你想问,为什么《家园2》总能在E3上屡获殊荣,那么这个预告片或许可以解答你的疑问。
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不要惊讶于片中宏大的太空战斗,这就是游戏画面,当然,或许你更需要的是一台强劲的机器^_^ |
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无论如何,RTS做到今天,家园以其独特的背景设定,战斗方式,游戏系统,博得了一片喝彩,相信此次2代会更上一层楼。 |
下载:新浪本地下载
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