70就开始谈经验[em04],有点早,希望大哥们不要用板砖拍我!![em42]
本法师精灵族,初始30点,25+智慧,5+声望。土8,风7,水7,火1,战斗3,清澈1,冒险1。
关于初始点数:声望不足的影响是严重的,直接导致本人命中率不高;至于由智慧带来的威力的增加,有一些,但不是十分明显。
4系魔法:就目前练级来说单纯的风土要优于水火组合。但推荐多花点时间修3组合。至于有人号称的4项全能,我郁闷,火土全修根本就没什么太大的意义,完全是浪费时间,可以择一而修。
☆风土系☆:土的杀伤力是巨大的,虽然9阶才出群攻且威力不如飞溅高,但目前国内练级很少用到群攻,所以也还可以接受。重要的是风土除了相互属性配合外,还有-防的效果,在后期练级中还是有用的。泥潭也比较有利于逃跑,嘿嘿。缺点是实在太慢。风系主要是集体和指定人员的定点传诵,实在是很方便(虽然技能书很贵——!);而且超远距离和快速的法术对于追杀逃跑的怪效果很好(放他跑回去的话会叫人来群殴的)!!o缺点:Pk中我总是输给水火法师,原因是土系实在太慢,而风系攻击低的可怜!也尝试过跑的远远的打,但是风系一下秒不死人家自己就只有撒腿跑了:(。与骑士和SL杀起来风土也不沾光,风虽然远,但你打他2下根本解决不了他,等冲到眼前也只有拼跑的速度了;如果你用石拳,那还不如直接逃跑,因为还不等你念完他就冲过来了。
我所以选择风土配合水的,主要是看中了水飞溅的群攻,所以花费了大量的时间打技能点,把水升到7。现在看在与朋友组队打装备的时候,比单纯的风土还是有优势的。
本人现在更推荐水火配合风的法师修炼。首先是火的快速、高攻击魔法,其次是水的飞溅,同时修到风7出群体传送,这样你既是高攻击、高群杀的大炮,也是讨人喜欢的飞机、还有超远距离的法术:)。同时,水火法师在PK骑士和SL的时候也比风土好。
辅助魔法:
战斗施法,我就学到3,听说不少法师学到5阶,没试过、不敢枉加评论。但是觉得应该没什么大用处,首先,法师30以后一般不会单练,你也不会想和骑士、SL近身肉搏。至于和法师PK,我和同样70+战斗5的法师试过,我打断他用法的几率不比他打断我的低。至于级别不在同一档次上的就更体现不出来了。不过,你如果狂热于PK那还是修高点好(省得以后说我误导,嘿嘿)。
清澈,我一点也没学。回法的速度我才不关心那,因此在练级中能节约的时间比起因为要打技能点而浪费的时间很难说哪个合算。至于出的半小时一次的备用法,我实在想不出有什么价值。实在挺不住我可以飞吗,嘿嘿。
冒险,官方的介绍我都没看。对于可以飞的法师,只要你不怕丢人和挨骂再有点预见性,在暴动灭组以前飞走,安全还是有保障的。
装备:
法师的装备应该根据情况不同而有所区别。和法师PK时穿上一身有附加法术抗性的衣服还是绝对有用的。至于物理攻击,就凭那身布衣服你穿再多也抗不住,所以平时练级穿的抗再高也没用,一切以附加魔法效果为主。
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