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主要能力值:体质,力量,敏捷
推荐种族:独眼巨人,矮人,蛮族
战斗形态:近距离攻击
可以使用武器:短剑,长剑,双剑,斧子,钝器
可以使用盔甲:包含金属板在内所有种类
说明:有均衡能力的战士。攻击力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。身穿保护全身的金属盔甲,自由使用多样的武器和防御器具,作为团体的中心领导战斗。
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<系列/技能>
1. 普通剑术
最少必要级别:1
最大系列步骤(step):15
使用单手武器和盾牌的战斗术。用武器攻击和用盾牌保护身体的一般方法外,还可以练习用盾牌打击对方使其瞬间昏厥等多样的技能。
Step
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学习
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强化
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1
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敲打
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2
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双倍敲打
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3
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两次砍击
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4
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双重敲打(Dual Beat)
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敲打
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5
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双倍敲打
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6
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两次砍击
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7
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敲打
双重敲打(Dual Beat)
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8
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重击脊柱(Smite Spining)
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双倍敲打
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9
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两次砍击
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10
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缠绕者(Twister)
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敲打
双重敲打(Dual Beat)
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11
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双倍敲打
重击脊柱(Smite Spining)
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12
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两次砍击
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13
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敲打
双重敲打(Dual Beat)
缠绕者(Twister)
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14
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双倍敲打
重击脊柱(Smite Spining)
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15
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两次砍击
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详细技能说明
1 – 敲打
针对单一目标对象进行的强力的一击。引起目标的愤怒让其攻击自己。在怪物的攻击中,保护团体的魔术用户必须的技能。
2 – 双倍敲打
将单一目标快速攻击两次。为了在短时间内给对方形成大的打击而使用。
3 – 两次砍击
瞄准目标同时给与连续2次砍击。虽然伤害较弱,但受到此攻击的对方会一直到流血停止为止,损失少量的HP。
4 – 双重敲打
给单一目标以较高伤害的十字砍法。第一次攻击解除对方的防御,然后通过第二次攻击给对方强的伤害。具有可以拉下对方敏捷能力的作用。
8 – 重击脊柱
同时使用武器和盾牌攻击单一对像。用盾牌加击对方后,用武器瞄准敌人的弱点。受到此攻击的对象会出现暂时战斗能力降低。
10 – 缠绕者
强大的一击使对方无力的技能。受到此攻击的对象在一段时间会既不能战斗也不能逃跑。
2. 进攻行动
最小必要级别:1
最大系列步骤(step) :15
使目标的战斗能力丧失的魔法。通过诅咒对方,弱化基本能力和魔法或使其睡着。
Step
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学习
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强化
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1
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敲打
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2
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双倍敲打
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3
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两次砍击
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4
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敲打
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5
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双击
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双倍敲打
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6
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狂怒冲击
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两次砍击
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7
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敲打
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8
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血腥风暴
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双倍敲打
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9
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两次砍击
狂怒冲击
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10
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双重击
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敲打
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11
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双倍敲打
血腥风暴
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12
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两次砍击
狂怒冲击
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13
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敲打
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14
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双倍敲打
血腥风暴
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15
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两次砍击
狂怒冲击
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详细技能说明
1 – 敲打
给单一目标强力的一击。引起目标的恼火使其攻击自身。在被怪物围攻时所用的必须技能。
2 – 双倍敲打
快速攻击单一目标两次。为了短时间内给对象更多的损伤而使用。
3 – 两次砍击
给单一目标连续两次连击。虽然给的伤害程度低但受到此攻击的对方在流血停止为止会继续损失少量的HP。
4 – 双击
将单一对象连续攻击两次。虽然给的伤害小,但具有麻痹对方移动能力的附加作用。
6 – 狂怒冲击
将单一对象强力攻击。受到此攻击的对象在一定时间内会由于力量能力值下降而变得战斗力减弱。
8 – 血腥风暴
以范围内所有敌人为对象的攻击。将范围内的敌人置于一定时间内无法行动的状态,且降低智力能力值。
10 – 双重击)
用武器手柄强击对象的头部后,进行强力攻击的2连击。给的伤害很强,且受到此攻击的对象在一定时间内由于冲击无法动弹。
3. 护罩掌握 Shield Mastery
最小必要级别:10
最大系列步骤(step):10
熟练利用盾牌的防御法的系列。熟练利用盾牌抵挡敌人的攻击或反击的技能。随着级别的提升,抵挡攻击的概率增加。
* 只有对使用盾牌的骑士有帮助的技能。
Step
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学习
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强化
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1
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打晕
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4
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打晕
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7
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打晕
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详细技能说明
1 – 打晕
将单一对象用盾牌打的攻击。利用全身的力气使用盾牌将对方加击使其后退。受到此攻击的对象暂时无法动弹。
4. 抵挡掌握
最小必要级别:10
最大系列步骤(step):10
熟练利用武器的防御法的系列。熟练利用武器抵挡敌人的武器或将其挡开。随着级别的提升,抵挡开攻击的概率增加。
5. 运动
最小必要级别:20
最大系列步骤(step):10
提高SP的技能。提升SP的上限并且提高SP恢复速度。
Step
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学习
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强化
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5
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重大提高
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7
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重大提高
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8
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重大提高
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10
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重大提高
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详细技能说明
5 – 重大提高
将身体的力量拉至极限的技能。具有恢复SP的作用且无法连续性使用。随着系列级别提升,缩短使用技能的时间间隔。
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