鱼和熊掌自然是不能同得,但是海天的策划为什么不能想到第三种让人期待的,我不支持转生,也不反对转生,但是不管转不转,还是和传统游戏一样的玩法。海天要玩出特色,不一定走这条循环的路,这条路又老又旧,玩来玩去没意思。
个人认为,海天竟然说是真实的江湖,转生的设计只用了一个保护新人的说法,太牵强人意了。转了半年还是回到一个起点,像生老病死再重生一样。难到永无止境循环这条路吗?等到你6转之后呢?还是重复着一样的路,转生保留一定的武修,但是你不觉得转多几转的话,再转不练也已经是满的修为了,那玩下去也没意思了。
我认为海天的策划没看过几本武侠小说,故事里面那些传说中的人物在哪里,那些登峰造极的前辈呢?难道这些是留给GM去扮演吗?如果照这个转生走下去的话,永远是新人到转生,再新人再转,游戏的可玩性不见了。玩家愿意玩下去?这样一来,海天永远是个通俗的游戏,想热门?想火?想超越传奇时代和奇迹时代时候的风光?简直痴人说梦。无论玩多久还是一样。创武功还是海天的一个卖点,但是创出来的武功我想不会强到哪里去,等6转创6套,等级也到了6级,也只是一个门派的修为而已。如果我们现在就看穿了海天的可玩性,那么我认为玩下去是没意思了。
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