锋利是海天的独创,目的是不再让一身装备走天下。现下海天的玩家分为旗帜鲜明的两方,一方痛恨也怀着恐惧地看着高锋地出现,另一方用高锋武器肆意损坏别人的装备特别是一些好装备,这不是坏事,当一个新的东西涌现时必然会出现截然不同的看法。下面我对这两种心态做一个描述,不对之处请斧正,但是请别问候我家人,谢谢。
一、正方——反对高锋武器
需要说明的是,反对高锋武器的往往是较为资深的玩家,因为这些玩家花了大量精力去积累钱财和材料(向钱掌柜此类依靠自己游戏得来装备和钱财的玩家致以敬意,向通过盗号复制等手段的玩家给于最大的BS),通过这些努力得来了来之不易的装备,根据海天的设定,真正高坚(10以上坚固)的装备内外防是垃圾,而一把锋十就能让这些玩家的心血付之东流,因此对高锋的出现以这部分玩家反对尤为激烈。想想也对,连屠龙刀断了也能接起来,为什么损坏的武器不能修理。
二、反方——同意高锋武器
一般这部分玩家已经拥有部分高锋武器,看着别人的极品装备如同举目望天,只能仰视,而这部分玩家也有一定的道理。想想看,如果装备不坏,高手永远是高手,而且装备决定了胜负而不是海天所苦练的武功决定胜负,相当于张无忌一掌打去,对方士兵身着铁甲,毫发无损,也违背了武侠无坚不摧的的小说想像。那么就划吧,而划装备是双刃剑,伤人装备的同时也结下了深仇,以后就得提心吊胆等别人打出高锋来划。不可否认也有部分玩家是报着好玩,有趣的态度来玩高锋,来同意高锋的出现。
上面介绍完了两种意见,我们再来看一个投票的结果。据论坛上的投票结果显示,一半左右的玩家对高锋持反对意见,另一半的玩家不反对锋利。
但是,高锋的确是一个有特色的东西,也是当前网游中没有出现有亮点。我个人觉得没有必要全盘否定,至少大家都还对高锋目前真正的伤害没有清醒的认识,除了已经离开的部分伤心玩家。因此,对此系统的改进是有必要的,游戏中相当重要的东西有二样,一是装备,二是三元。为什么我们不把这两者有机的联系起来呢,装备坏了,并不是已经拆成了零件,还是可以修理的,当然,这需要具有超高技能的NPC(都知道打江山容易,坐江山难的道理,装备也是如此),可以设在千机之类难以顺利进入的地方,而且坐标并不固定(高人往往不像陈铁匠,随叫随到,总有点自己的情绪,走动走动也无妨),但是就相对固定在千机千变万化的地宫中(不然全世界哪找去,海天里只有传呼,可没有手机)。同时,修装备是需要付出代价的,不管是否滴血的装备,只要是玩家的最爱,好吧开条件来修。
1、不出钱不行,高手铁匠也要维生埃
2、再出点三元,相当于滴血的设定(这就一定程度上打消非滴血装备的维修决心,滴过血的再滴一次也忍了,没滴的,想想也可能忍了)。
3、跑路做任务去(高手铁匠不能称为匠,是高人,高人往往有怪僻,就喜欢难为人,叫人做些相应的事,这才能体现自己的高人一等身份,此事常见各类武侠小说),这些任务要相应比自身名望高一个等次(想送名望再修,无妨,想想相应名望任务得的好装备),而且这些任务除了给点小钱住客栈外没有奖励(是你求人,不是人求你,想得东东,没门)。
以上建议,欢迎大家评议。
|