关键词:内功、招法、招式、绝艺、阵法、修炼、闭关、领悟、自创
在海天英雄传中,武功分为内功、招式和绝艺。入门武功可以在武馆中花钱学习,也可以在门派中学习,一般来说,学习武功都有一定的武学要求,内功要求一定的对应本命修为,招法要求一定的武器修为,而绝艺同时要求本命修为,武器修为和内功修为达到相同的等级。
『 内功 』 :
五行对应着人体相应的经脉和穴道,根据修炼的经脉和法门,内功也分为五行,玩家只能修炼与本命相同或具备本命五行的内功。内功分为一至九个级别,不同级别的内功对相应的本命修为有相应的要求,越高级别的内功修炼难度越大,威力也越大,一门内功可有多个五行,每一行分为一至九重(自创内功可以达到十二重),内功的重数每提高一重,威力和消耗也提高半成。越高级别的内功练一重得到的气元的点数就越多。玩家的相应的本命修为越高就越容易修炼内功。而且气元越多,内力的恢复也越快。可通过打坐和闭关来修炼内功,打坐每天(游戏内1天=24分钟)限三次,每次10秒钟。闭关需要到门派居室或客栈内进行。内力通过招式发挥威力,攻击对方造成内力损伤,兵器因为传导性限制对内力发挥有一定抑制。
『 招法 』 :
法,指法度。招法指前后连贯、进退有序、攻守自有其法度的一组招式。任何兵器都有相应的招式和招法。比如“降龙十八掌”就是一套掌法,“玉女剑法”就是一套剑法。当玩家将招法中所有的招式都修满后,就可以因领悟出而自创一个新的招式,领悟的招式威力将超过原来招法的所有招式。
『 招式 』 :
招式决定了内力和武器的攻击,内力和武器只有使用招式才能发挥威力对敌人造成伤害。
招式的攻击和防御:分内力攻击,外力攻击,内力防御和外力防御,或综合攻击,综合防御等,战斗中根据不同的对手选择不同招式是克敌制胜的主要策略之一;
招式的五行:每一个招都具备两个以上的五行属性,招式的克制就是五行的克制。招式如果克制对方,则对方招式的攻击、格挡和身法就会全部下降,而自己招式将全部提升,而且两个人的气势就会消涨。
招式的修炼:招式分九个级别,越高级别的招式修炼难度越大,威力也越大。每一门招式又分为一至九重(自创招式可以达到十二重),招式的重数每提高一重,威力也提高半成。招式只有经过练习和实战使用,才能逐步提高招式的重数。
『 绝艺 』 :
绝艺是不同与内功和招式的其他辅助武功,包括轻功和护体神功以及恢复性绝艺等。绝艺的共性是都在战斗中使用获得提高,都是以牺牲内力换取某一种额外的功能。基础绝艺可在武馆学习,高级别的在门派学习。在学绝艺前要先至少学会一样相同级别的武功和相同级别的内功。
轻功:使用后增加跑步功能,级别越高跑步速度越快,并在战斗中增加身法,提高击中和躲闪的成功率。使用后消耗内力。
护体神功:使用后增加内力或外力的防御,级别越高效果越好,但消耗内力也多。
瞬间性绝艺:如回春手、狮子吼,单位时间只能使用一次,通过牺牲内力获得体力恢复或对敌人造成伤害。
『 阵法 』 :
每个门派都有自己的阵法,阵法使用必须有两人以上。阵法由不同招式构成,招式修炼与普通招修炼相同但威力较底,但在战斗中结阵后,会发挥群体的威力攻击防御。阵法有人数要求,使用阵法时必须有阵法要求的人数,阵法的阵眼由其中该阵法修为最高的人担任,阵眼负责选择招式以及五行,其他人随阵眼行动无须自己操作,所能使用的招式取决于阵中该阵法修为最低人的招式,形成阵法后阵中每人脚下出现阵形图,战斗面版锁定在阵法招式上,不能使用药品以及更换装备等,否则阵法消失。布阵后,界面上出现阵法介绍,包括人员,门派等信息,但无法获得阵眼信息。 |