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临走前给《武侠》留下一个建议书
作者:神州 2005-01-07 17:23火爆论坛网友投稿

  先谈谈玩武侠以来的5个多月的感受,这得提一下2004年的5月,大概是在考试前的日子,无聊间在电攻上看到了这样的字眼:单机+网络次世纪N-RPG,无限的网络章节下载,你可以不玩开头而直接去体验结局.........对于一个单机RPG迷来说,这的确是一个不小的诱饵,我那时就想:放假了一定要玩来看看,看看武侠世界的精彩!想起来,这些幻想是多么美好~

  考试过了,很懊恼,真的很懊恼,因为本来考的好好的却出现出人意料的失误。我想努力学习挽回一切,却无法抵御游戏给予的吸引力,一放假就买回了N个新款就款的RPG抽个痛快,你要知道,我那之前是从不玩网游的。本来,单机RPG游戏对满足一个学生的RPG游戏愿望来说已经足够了,但我不满足——原因只有一个——太死了,不是你在玩游戏,而是游戏在玩你。

  这时,我突然想起了这个游戏——互动武侠。但我看中的仍是“武侠”而不是“互动”,我多么想体验当一个大侠杀满江湖的滋味。于是,隔夜,我去下载了这个游戏的CG和客户端。

  看这个游戏CG有这么个感觉——太烂。对以看惯了的3D游戏来说,武侠的那破招实在不足为提,唯一被吸引的地方就在于最后出现的2D画面——司空远用棍子打碎了花瓶。清新的2D画面,加上帅呆了的人物造型让我考虑是否加入这个游戏。

  还是进去了,申请了一个账号,输入名字的时候我先打了“武侠”——昵称以纯在,再输入“大侠”,也一样,后来干脆就随意的输入了现在这个名字,可以说不是很满意吧!!

  一开始进入就是2D画面(练习里的),宇文奇教我怎样打坏瓶子啊等,感觉很新鲜。

  终于开始了游戏旅程,惊讶!兴奋!不解!摸索!怀着很不平常的心情坚持玩了一个星期,我几乎是天天连着线,但我是每天玩着单机剧情,好友栏里就一个朋友,一个认识的朋友,但他总是不在,越玩越郁闷,从一开始的配音产生的不好感(完全没有想象中武侠中任务说话的风格),到剧情的无聊,单一,与想象中的盼若两样,不说那逗小孩的网络任务,就那单机的剧情也实在没有一点动力,而武侠游戏最具的战斗画面就更别提了。

  不到一个半星期,我就不再想着这个游戏了,我想将这个游戏删除。

  你可以想象,对于RPG迷来说,玩卡战的欲望会是多少。但我还是去了,在那里认识了几个朋友,虽然从不认为卡战会好玩,但还是玩了。

  直到知道了做任务是为了攒钱,攒钱是为了买卡包,买卡包是为了抽到好卡,有了目标,很快杀进了卡战区,但因为每天玩游戏的时间很有限,战绩更不用说,并且在那时,不收费时,做任务升级也相当困难,所以大部分游戏时间就是聊天和卡战。

  八月吧,终于收费了,冲动的心情迫使我匆急买了十几张点卡,并一口气换成钱抽卡——那时过后,才知道,好卡是那么的难抽到,但还是希望拥有好卡,更迷念当时不用收费时的美好时光!

  相信大部分玩《武侠》的都有以上的经历吧,不是冲着卡战,就是冲着武侠而来!总之,钱总是为武侠而牺牲,为武侠而花花着流~~~

  忠心的给武侠一些建议吧!!缘于对卡战的信任、支持和喜爱,这里就从卡战入手:

  我们玩卡战前都会略过这么一个问题——打卡战有什么用?有什么好处?它会好玩吗?最后一点我最终得到了肯定,有这个做肯定,就能让玩家活在游戏中。

  一、在游戏中,即在网络任务中,应该多提到卡战,如战白衣人的任务,你就可以与白衣人进行卡片对战来决定胜负,电脑是死,当然可以即翻即攻,而你就要想方设法破了他的战术~随着难度的提高,电脑的卡片也可以更厉害些,这样你就会想着去学习卡战了。

  二、武侠人最想得到什么——名誉!即声望。你玩得好,并不意味着你声望高,因为没人会认得你,除非你厉害得很过分,有足够的时间来泡游戏。这就是武侠应该改正的一点。建议:在卡战的排行榜中应该最少可以看到前50名的人的名单(即有五页),而武侠应该隔一段时间,在论坛上公布最近新进入100名的新秀及100名的人物名单,当然这需要在游戏中就让玩家知道,否则他们也许不会进论坛。这样,就不会使人感到没有奋斗目标了,特别是当你只能看到那前十名——个个都几千的积分,遥不可及,这就会使很多玩家放弃他们的卡战。

  三、目标。玩武侠怎么能没有目标?光练级有什么用?没错,这就是要玩家更多的了解自己,认识自己与大众高手们的差距。建议:在游戏中,就武侠村吧,有一个地方可以查看自己的等级排名和卡战成绩牌名。想当年玩武林群侠传,为了获得第一的位置不知付出了多少心血。(但现在的难度更大,这是现实中人与人的比较,要拿第一倒要看你的本事)另外,这些排名应该弄到自己的名帖上,给别人时好让人知道!

  四、卡战封号。不提其他,直接提建议:卡战第一名:卡神;第二名:卡圣第三名:卡王而前十名的其他可以封为“卡战领袖”的封号。积分200之前的:无爵位200-400:三等男(女)爵400-600二等600-1000一等男爵1000-2000无级爵等(这我就不说那么细,总之封号系统武侠应该早日开放。

  五、广告。哎,不得不提一下,武侠的广告做得的确太假太烂了!如电攻上的——什么〈盗帅楚留香〉啊!!明明是互动武侠,而另一个广告也是——〈盗帅楚留香〉,但后面居然说是什么如万智牌类似的........我这里就提个醒,互动武侠就互动武侠~~

  建议:抓住游戏的最重要的字眼——次世纪N-RPG游戏,年度大作,无限的单机与网络任务下载,武侠的天地;有如类似游戏王,万智牌,却比万智牌更易上手的武侠卡战系统........

  后语:一点建议已经写得够多的了,希望武侠能好好思考一下,我们这点玩家都快为你投资到透支了~!!!今年6月再次来这里,希望不再是这个样。



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