互动武侠的精彩之处,这里就不多说,卡战是其精髓,遗憾的是大家练级交流缺少一个互动平台,这让我构思了这样一幅武侠世界的场面,大家来评一评。
走出单机版的圈子,创造个真正的武侠网络世界,大家开始可以同样选择武侠扮演角色,进入网络的武侠大世界,刚出道江湖,生存,组队结伴,发展帮会,闯荡江湖,练级打怪随机得装备和卡片,大怪其实就是众多卡片里的角色,小怪就是江湖各组织的喽罗,PK帮战有2种竞赛模式,1种与其它网游相同,靠装备操作,1种就是卡战擂台,在大家的居住城(也可以叫武侠村啊)里面,设立专门擂台,可以随时卡片PK和观战,闯帮踢馆的时候,就可以用2种方式决胜负,1种靠武力,1种靠智慧,两者都胜出的话,对方帮会自动解散,江湖通告被灭帮,哈哈,这和现实中的武侠江湖多接近啊,一定会很精彩的,如果智冠策划一个这样的武侠卡战游戏,将把现类型的网游提高到一个新的高度,开创新型网游先河!
把卡片对战做进网络游戏里,其实是一种绝好的创意,将给枯燥练级的游戏注入新的活力,这样的网游肯定火,人气上来了,还可推出网络周边产品,卡片收集,说不定卡战不仅在网络上流行,在现实生活里也人手1套卡组,跟打扑克牌一样,没事就卡战几把,那将是多开心的事啊!
我建议智冠在互动武侠的基础上策划一个网络武侠的游戏,里面一定不能少了卡战哦,武侠本来就因它而精彩!