原先我以为,武侠之所以人气一直不旺是因为官方宣传力度的不够,然而这并非是唯一的原因,就其画面来讲比一些单纯练级的网游要好点,但是为什么还是有那么多人愿意去玩那些单纯的练级的网游呢,因为那里他们还有着目标,他们总想体会一下高级人物的威风,感受一下高级技能的威力,当然当他们达到了那个水平自然也就会打算离开了,而这一过程是漫长的,所以游戏公司也就能获得长时间的利益,而对于武侠来说,有其自己的特点,任务的话,做几边就腻了,高级并没有多大的诱惑力,卡战的话,我想现在好牌有的人大有人在,就这么点牌,喜欢卡战的人,觉得自己该有的牌都有了,自然会失去很大的兴趣,武侠现在需要的是,不断的增加新的内容,来提起玩家的兴趣,让玩家还有所目标,当然不能仅靠几台ps2和冲卡送东西,更多的应该考虑游戏的内涵.等待着伴随新章节推出的,一些新东西.另外让玩家不满的是,新章节推出的时间,我们不想和你们玩文字游戏,希望你定下个时间,哪怕是10.1,总让我们踏实了.你要知道你并非诸如暴雪的大公司,现在得民心是很重要的~~~