新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页 游戏介绍 新手上路 角色介绍 功体属性 攻击奥义 秘传系统 特殊技能
道具物品 怪物图鉴 武器打造 卡片对战 武侠娃娃 名帖系统 任务简介 帐号交易
攻略心得 心情故事 百家争鸣 游戏相册 疑难解答 网友投稿 相关下载
  新浪游戏 >> 网络游戏 >> 互动武侠   官方网站 
卡战的几个建议
作者:爱吃猫的鱼 2004-08-31 10:32火爆论坛网友投稿

  01,我觉得卡组的卡数量太少了,只有32张,这样卡战中只能使用很少而且比较简单的战术,复杂的战术由于卡片数限制根本发挥不出来。像游戏王里面没有所谓的气牌的限制都有40张卡,武侠在气牌最少要占10个名额的情况下却只有32张,这就决定了其战术的单调性。

  02,没有能在对方回合发动的魔法,陷阱,或者有特殊能力的战斗卡(也许有我没发现,但起码是太少了),同样让战术变得单调。

  03,阵法卡居然占战斗格,导致没几个人使用阵法,让阵法变成了鸡肋,建议另开3-5个格子专门放技能和阵法卡。

  04,有特殊能力的战斗卡太少了,而且大多都是坏的能力的,稍微好一点能力的卡片就是5+的星,玩家很难得到,所以大部分的对战就是两玩家战斗卡间杀来杀去,最多也只有联攻,没有战术可言,玩久了难免感到无聊。反观游戏王和万智牌里面,低级的卡片也可能有相当强的特殊能力,这就让战斗多了很多变数,更加能调动玩家动脑想战术,一个游戏越能引起玩家的思考就越能吸引玩家。

  05,联攻防和合体技这个设定很好,让游戏里面的强卡不至于一出来就让战斗一面倒。

  06,游戏的宣传还不够,其实游戏王和万智迷是很多的,但是卡战大厅人气却太低,最多时候连50人都不到(反正我是没见过超过50人)

  07,卡片数量相对来说还是太少,应该加快新卡推出的速度。

  08,还在想...

  09,同8...

  10,同9...

  ...

  ...

  个人意见,请斑竹向游戏开发部反映一下~



评论】   【火爆论坛】   【网友投稿


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽