01,我觉得卡组的卡数量太少了,只有32张,这样卡战中只能使用很少而且比较简单的战术,复杂的战术由于卡片数限制根本发挥不出来。像游戏王里面没有所谓的气牌的限制都有40张卡,武侠在气牌最少要占10个名额的情况下却只有32张,这就决定了其战术的单调性。
02,没有能在对方回合发动的魔法,陷阱,或者有特殊能力的战斗卡(也许有我没发现,但起码是太少了),同样让战术变得单调。
03,阵法卡居然占战斗格,导致没几个人使用阵法,让阵法变成了鸡肋,建议另开3-5个格子专门放技能和阵法卡。
04,有特殊能力的战斗卡太少了,而且大多都是坏的能力的,稍微好一点能力的卡片就是5+的星,玩家很难得到,所以大部分的对战就是两玩家战斗卡间杀来杀去,最多也只有联攻,没有战术可言,玩久了难免感到无聊。反观游戏王和万智牌里面,低级的卡片也可能有相当强的特殊能力,这就让战斗多了很多变数,更加能调动玩家动脑想战术,一个游戏越能引起玩家的思考就越能吸引玩家。
05,联攻防和合体技这个设定很好,让游戏里面的强卡不至于一出来就让战斗一面倒。
06,游戏的宣传还不够,其实游戏王和万智迷是很多的,但是卡战大厅人气却太低,最多时候连50人都不到(反正我是没见过超过50人)
07,卡片数量相对来说还是太少,应该加快新卡推出的速度。
08,还在想...
09,同8...
10,同9...
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个人意见,请斑竹向游戏开发部反映一下~