互动武侠--N-RPG新概念
基于武侠在线平台所推出的第一款产品《互动武侠》,是一款拥有全新N-RPG概念的武侠游戏。
N-RPG的N即代表着全新概念的New,网络连结的Net,及代表次世代游戏的Next;
此外,N的概念还隐含任务无限下载,情节无限扩充的意义。
N-RPG与网络游戏的区别
1.N-RPG是单机游戏从传统零售业朝向网络服务化的转型,虽然具有网络的功能(如聊天、交易、网络任务等),但其本质仍为单机游戏。
2.N-RPG的内容回归游戏本质,强调故事情节、角色塑造、任务谜题的设计等,与网络游戏强调社群经营和打怪练级有所不同。
3.N-RPG不具网络游戏(MMORPG)的排他性,一旦在市场上获得成功,将可能形成百家齐呜的新类型市场,游戏产业也会重新走向创意内容多元化的道路。
N-RPG与传统单机游戏的区别
1.N-RPG与传统单机游戏最大的不同在于改变了获利模式,贩售游戏光盘不再是主要获利来源,有价值的是提供网络上的服务,当玩家将《互动武侠》安装到他的电脑中后,游戏伺服器将24小时提供玩家patch更新、资料下载、网络任务、线上交易、玩家排行榜、对战大厅、在线GM…等服务,幷透过定期推出的游戏章节,和每日更新的网络任务来收费。
2.N-RPG具有网络平台服务的概念,类似微软的XboxLive服务,可以实现玩家间交流、交易、无国界的在线竞技和排行榜,大大地增加了游戏的乐趣和耐玩度。
3.N-RPG具有不断扩充情节和任务的特性,摆拖了以往传统单机游戏固定式的内容和结局。游戏将随着玩家如何进行游戏,或参与到游戏的设计中,而不断的成长和演化,可以说玩家在玩游戏的同时,也一部份的参与到了游戏的创作之中。(这也是《互动武侠》的互动两字真正的概念)
4.N-RPG可以解决单机游戏的严重盗版问题,因为卖网络服务不会有盗版的问题,由于玩家需要游戏伺服器提供的网络服务,因此可以透过网络的认证机制来杜绝盗版。