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我对互动武侠的一点建议
作者:晴儿 2004-07-12 12:08火爆论坛网友投稿

  ·首先是关于卡片上的★问题,现在的★是说明卡片的稀有度,但是我发现有些1~2星的卡片要比3~4星的要好很多,这样子会让新人8知道哪些是好卡;建议程序员们按照卡片的强度分等级,★越多卡片就越好越稀有,这样子做会让新人们一目了然(至于怎样分等级那就要靠工作人员们的努力啦,或者听取玩家们的意见也好)

  ·感觉现在的卡片种类好少,可能是因为现在是内测的关系吧;希望在公测或者收费之后会发出一些每个服务器只有一张或者少数几张的“超级卡”,就是属性特别好,消耗气也很多的好卡,最好是用大家都比较熟悉的名人或者是在小说里面被描写的出神入化的任务;偶知道的8太多,只知道像叶孤城,李寻欢,西门吹雪,陆小凤等人。

  ·还有一点好可惜,就是游戏里包含的小说虽然很多,但是大部分好象都8太出名,毕竟玩家们8全都是超级武侠小说迷啊;居然连倪匡的小说都有了--卫斯里偶晕;

  为什么没有金庸的呢?是代理权的问题吗?偶记得智冠以前出过“金庸群侠传”啊,就算没有金庸的,怎么连古龙的“小李飞刀”“大唐双龙传”“陆小凤”“圆月弯刀”都没有呢?公测以后会出还是就8打算出啊?

  ·然后还有纸牌游戏的攻防判定的问题,感觉现在的判定方法好象是一种“反击” 的概念,偶觉得非常的8合理呀;不但是攻击方没有任何的优势,而且还不符合常理;比如说“东海白衣人”在小说里面是非常传奇的人物了,但是他的属性是攻640防150,80%的卡片都可以干掉他啊!~基本上偶是不敢用他攻击的~!~!~

  建议把攻防判定改成当“防御卡片的防御值”>“攻击卡片的攻击值”时才可以进行反击(也就是说只有当可以接住一招之后才能反击)并且提高卡片的防御值,感觉现在的大部分卡片防御值都偏低;并且卡片防御所消耗的“气”要比攻击所消耗的“气”要少,建议是一半、如果反击的话消耗不变也可以,或者会消耗另一半(就是说单纯的防御只消耗一半的气、如果反击了那么消耗“气”则不变)

  还可以给部分卡片加上“强制反击”的特效以用来对付那些攻击值比较高的卡片

  ·还有就是希望可以把网络娃娃的等级变成“任务积分”和“纸牌游戏积分”的加成,8然我实在是想8明白偶们玩纸牌游戏到底有什么好处?

  ·还就就是偶感觉目前的“网络娃娃等级”和注册时我们选的“功体”用处都8太大;希望纸牌游戏中的“战斗人物”8再是从主角中随便选择、而改成只能使用我们注册时所选择的替身娃娃;并且“体力上限”和“气力上限”8在是固定的,而是随着替身娃娃等级的增长而增长,并且任务完成后奖励好卡片和好装备的几率要大一些,这样子也会在PS2送光之后提高我们玩家跑任务的积极性

  ·并且现在的网络装备的功能好象只有“好看”而已,希望可以把网络装备分等级;也就是比较漂亮的装备有替身娃娃的等级限制--等级需求越高的装备就越漂亮!~并且高等级的网络装备还可以有“特殊的属性”--比如说可以增加纸牌游戏中的体力和气力上限、还有“烈属性技能伤害无效”“不会受到攻击值小于150的卡片损伤”“不会被催眠”“增加最大带卡值”等等。这样子也会提高我们玩家对好装备的需求

  ·还有就是如果技术允许的话最好再给我们玩家建立一个“社区”也就是把现在的“茶楼”变成图片表示的(也就是画面漂亮一点,地方大一点,最好还可以让网络替身娃娃在里面变成立体的、可以走动),以后可以让玩家在里面开商店啊,买自己的房子,和建立帮会的总坛等等,并且加上结婚功能,嘿嘿*^:^*

  ·还有现在的卡片只能靠做任务和买卡片包来得到,买卡片包还需要等刷新,而且感觉好象是在抽奖券一样,晕晕!~!~

  希望以后可以在上面说的社区中开一个专门卖卡片的商店,里面除了卡片包之外还会单独卖一些可以看到属性的基本卡片,GM可以每过一段时间在里面刷几张好卡出来。

  ·然后就是游戏的商业性的问题;因为这是一款很特别的网络游戏,其网络上的因素只有“网络任务”和“纸牌游戏”,以偶目前看来想在“网络任务”上面让偶们玩家心甘情愿掏包包买卡那是8可能滴!~!~只能以“纸牌游戏”来赚钱了,所以偶提的建议才全都是针对纸牌游戏的。

  但是偶想许多玩家是8会冲着玩“纸牌游戏”而买卡来玩互动武侠的。既然智冠也有一定的资本,那么可以在公测或着收费之后定期(每个月或者每几个月)举办一次“武林大会”也就是让玩家们参加“卡片决斗比赛”,前提是网络娃娃要达到一定的等级才有参赛资格。当然胜出者是有“实物奖励”的,至于奖励什么DD、前多少名次才会有奖励,那就要靠智冠的会计GGJJ们自己做一下预算了!~!~

  ·最后就是有一个目前存在的小BUG--就是卡片上面的描述和实际的功能不符合!~

  比如说“武阳公”这张卡的描述是“在进攻中此牌如果不能击败对手用来防御的卡,则会自动离场”但是偶发现偶防御住之后他根本就8会离场!~

  还有“夜帝”这牌介绍是说当攻击之后要隔一回合才可以使用,但是偶用他攻击之后是到了“第3次再轮到我的时候才可以用”也就是说其实上是隔了2个回合!~“鬼母冷婀”也是这样,说是一个回合却要等2个回合!~

  然后是“方宝玉”,我用他的时候发现每当我把此牌翻开的时候他的“攻防能力” 分别都会+30点,但是卡片上却没有描述

  还有“蓝天锤”的描述是“一但使用此牌进攻,以后每回合此牌都会自动进攻,直到气耗光为止”但是偶用他防御之后下个回合他也会自动进攻、并且他进攻的那回合偶还8可以抽牌

  暂时就只有这么多了,偶才玩了6天并且大部分的时候都在跑任务、对游戏了解的还8是很多,提的建议有8对的地方还请多多包含

  论坛也8知道是怎么了,只好从发一遍了



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