功体
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个性
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武功
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适合职业
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代表人物
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烈
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粗犷豪放,主动积极
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内外兼修,内功以火劲为主
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剑(刀)客
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司空远
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天
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天性善良,舍己为人
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擅长练气法门,不擅外功
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僧侣
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宇文奇
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凝
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冷静聪明,执着率性
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擅长气劲法术,不擅外功硬功
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道士、术士、阴阳师
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西门玉霜
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震
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老练沉稳,脚踏实地
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擅长外功硬功,不擅内功轻功
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拳法家、剑(刀)客
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林寒青
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旋
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无拘无束,轻灵飘逸
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擅长轻功暗器
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盗贼、游侠
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楚留香
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魔
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邪魅张狂,任性无羁
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擅长忍术、暗杀术
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刺客、杀手、忍者
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中原一点红
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各功体的关系:功体之间隐含克制关系,具体如下:
:表示克制。
功体的克制关系通过四种人物属性体现:无效、弱点、吸收、减半。
l 无效:如果某人物对某种功体具有无效属性,则该功体的攻击对他不产生效果。
l 弱点:如果某人物对某种功体具有弱点属性,则该功体的攻击对他的伤害加倍。
l 吸收:如果某人物对某种功体具有吸收属性,则该功体的攻击对他的体力伤害值成为恢复体力值。
l 减半:如果某人物对某种功体具有减半属性,则该功体的攻击对他的伤害减半。
某些敌方人物天生就有这些属性,而我方人物需要通过装备来实现这四种属性。
功体属性的影响范围:
l 秘传:功体属性值的多少影响具有功体属性的秘传的使用效果。升级秘传所需要的武技值的多少也受与该秘传对应的功体属性值的多少影响。学习秘传也需要达到一定的功体点数。
l 道具和装备:功体属性值的多少影响具有功体属性的攻击性道具的使用效果。有些装备需要满足一定的功体点数才能装备上。
功体属性值的提升:每个人物都具有六种基本的功体属性值,每次人物等级提升,会奖励一定的功体点数,这些功体点数可由玩家任意分配给六种功体。
l 不同的人物每次升级所能获得的功体点数不同。
l 要提升不同的功体属性值所需要的功体点数也不同。通常提升该人物所擅长的功体属性,需要的功体点数最少;提升克制该人物擅长的功体属性的功体属性,所需要的点数最多;提升其它功体属性介于两者之间。
人物每升三级,该人物所擅长的功体属性值会提升1点,其它5种随机选两种给分配1点。
穿着装备也可以提升功体点数。
每种功体属性值最多提升到99点。