新浪游戏 >> 单机游戏 >> 仙剑奇侠传三外传·问情篇 官方网站 编辑:洋一 设计师:斑狼小翡翠
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游戏基本信息
游戏名称:仙三外传
游戏类型:RPG
开发公司:上海软星
代理公司:寰宇之星
上市时间:10月28日

标准版:售价69元

·《仙剑3》未公开音乐集
·首发版加送精美CD贴纸
限量豪华版:售价129元
·全手工装裱精致包装盒
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·游戏主题万用手册
·精美CD贴纸5张/套
“一语中的评仙外”线上活动

十年历史看沧桑终结版——外传的是与非

作者: 心灵之仙剑

  仙外剧情BUG

  问题之一:燎日如何从锁妖塔逃出来?

  问题之二:魔的来源?燎日所说的往返于六界,不受时空限制,只看不能改?!

  问题之三:隐藏结局中,思堂如何复活?

  现代看法:关于整个外传主线起因——火地脉打通

  有人说最终boss燎日不是坏的不可原谅,我认为它完全就不坏,追寻记忆哪能叫错。相反,从仙三到外传我一直对紫萱的作为不敢苟同。为了让长卿喜欢上自己可谓想尽办法,其实一个人转世后与前世有极大的不同(例,飞蓬与景天)紫萱追寻这个转世后的人有什么意义?(这不同于一般的双双转世,两个人会变,但也许还是合适的,像紫萱与长卿这种。。。完全没有意义!!!长卿不见得适合紫萱。为了一件没有意义的事,且手段卑劣!!!(居然教唆别人上演美女救英雄),并引发人权争议。再说,既使一切成功并没有导致不良后果,天下苍生必有一个时刻需要紫萱牺牲,紫萱费这么大劲到底在做什么呢?如果说想报答长卿前世的恩情,直接把内丹给他即可)只不过她运气好,既达到了私人利益,又为丝缎救出心上人,而燎日不过是个倒霉鬼,想找回记忆却不慎失手打死了赤炎,又害丝缎自杀(运气太差),弄的养子不念养育之恩反而只想报仇,我说星璇根本不该报仇,燎日对他有养育之恩,还处处容让他,他最多离开燎日就算了.但这一切的始作俑者就是紫萱,按燎日的话说,他有什么权利将赤炎分成两个,即使赤炎同意,燎日又没有同意,严重侵犯人权嘛!!!!

  情的刻画:

  友情:不是很深刻,甚至有些像爱情(典型者:思堂牺牲时与星璇的对话)原因可能是现代人比较少见真正的友情吧

  亲情:最出彩的一节,如常纪与南宫煌,最像我们平日与父母的写照

  爱情:个人以为是赤炎与丝缎最感人,错,是丝缎对赤炎(仙剑主线,不应该写不好)赤炎对丝缎不再是简单的两厢情愿,其中包含着背叛与无奈,南宫煌与温慧玩伴——伴侣

  人物设定及效果:

  外传总体来说人物刻画都是比较到位的,希望在未来的作品中继续保持.下面谈谈个人感觉

  南宫煌:典型的市井小混混,玩到一半时,我甚至觉得他的混混级别够得上韦小宝.后面还好,地脉打通之后成熟了不少.与温慧斗嘴是最常见的情景.

  温慧:即赵灵儿之后我最喜欢的仙剑女主角,很有时代特征,勇敢,大方,敢说敢做,其实我认为她是真正的女权主义者,是一种不自觉地将男性与女性的区别淡化的人,我倒是不很把她的暴力看成女权的什么行为,那只是她的个性而已.她经常冒傻气的行为也是最好的表现她的爽朗,率真,单纯的性格.

  王蓬絮:敏感,自卑,有些像林黛玉,却喜欢小女生般撒娇,个人不太喜欢这种人的说.

  星璇:塑造很成功的形象,高贵,忧郁,为大局着想,极强的牺牲精神.苦命的白马王子(黑猫王子?!),看过星璇,才知仙剑里的"玉碎"是多么的感人.

  雷元戈:木讷,与南宫对话很有趣,如果不是温慧结局,这个人物可以看作是搞笑人物.在剧情推动上并没有什么重要的作用.但在温慧结局中的牺牲行为又有一些老套了,感觉是制作小组硬加上去的,不太自然.

  思堂:忠心朋友+格斗狂,小黑猫的样子太可爱了!!!有网友说他与星璇关系有些像boylove,确实有那么点像(他牺牲时与星璇的对话嫌疑就挺大,软星下次再做类似题材的时候要注意把握得稍好一些了,不过个人认为这种友情确实不好塑造成功)

  外传挑刺:

  虽说挑刺,但其中有个人对未来仙剑的发展期望,这些期望有些是受老仙剑和仙三的影响,其实总体来说问情篇还是不错的。

  故事结局比较牵强,人工痕迹过重,很都细节没交代清楚,还有有一点影响整体效果——情的反思。情节发展阶段还不错

  人物及其现代化,颇失古风,虽然我很喜欢温慧这个角色,但觉得她不太可能在那个时代出现。像雪见那样性格的我就觉得很好,既有现代气息又比较符合古代那个时代。(但我却不喜欢雪见),但我认为总体的解决方案还是尝试另一种个性的女主角。(再来一个野蛮女友就有些让人受不了了)

  剧情:围绕地买一遍的主线,成员进进出出,来来去去得不方便练级,也有些怪异(您这是走城门呐?),在蜀山异变解决后南宫被迫离开,这点写得非常好,辛酸,无奈,梦想破碎。有些支线剧情过长,不看攻略根本无法完成(例如:青儿支线,神神秘秘,东躲西藏的,简直就是不想让人找到嘛!!!)剧情提示的功能很方便。

  控制操纵:以下提到的是一些关于操作控制的不足个人认为只是一些小毛病。剧情才是最重要的!

  走路时南宫太晃,跟得了癫痫症似的,温慧同样较晃。捡东西时总是提示距离太远,宝箱与机关的经验值设计不错,武器合成有些降低游戏难度,不过还好,最过火的是南宫的变身,太暴了,打boss完全没有难度(包括燎日在内),经常是boss在临死以及前还看不到生命值,南宫一来就挂了,整个战斗时间都很短,三下五除二就干掉了。合击的威力不如以前大了,但同仙三一样难发。人物普通攻击太慢,每个人都要秀一下,蓬絮转个圈,星璇的五行剑要狂转半天,最可恶的是会被打掉,这样就更慢了。

  受伤的惨叫:哎!这点得说说,做工有些糙,怎么能让南宫用仙二某小妖的声音呢?(不要说没听出来,就是打蜈蚣精前那个山洞里的一种拿着草的鹰的叫声),温慧马马虎虎还可以吧,王蓬絮,太尖了,有点儿损坏耳膜。星璇,太难听了,这是高贵王子的声音吗?雷元戈,是用长卿的声音,虽然放在这还过得去,不过我认为还应改找一个跟合适的声音。(更闷一些,适合他的腹语)。一句话,体现人物性格是最基本的原则。这一点仙三就做得很好。这次的人物特技不错,威力很大,名字也好听,画面也好看。

  好感度:最好男生的好感度可以影响剧情或别的什么,不要只是个称号而已。

  仙外的画面:很亮丽,但有些刺眼了,看3,4个小时眼睛就很难受。

  RURU的配画:星璇画得真不错,太体现个性了,画面也干净利落。南宫有些显小,16岁的样子,雷元戈还行吧,思堂不错,任性格斗狂(哈)。温慧,有些夸张,蓬絮还好。总觉得RURU的画没有平芬的唯美,他的更偏向漫画类,但线条勾勒,另一种风格吧。

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