新浪游戏 >> 单机游戏 >> 仙剑奇侠传三外传·问情篇 官方网站 编辑:洋一 设计师:斑狼小翡翠
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游戏基本信息
游戏名称:仙三外传
游戏类型:RPG
开发公司:上海软星
代理公司:寰宇之星
上市时间:10月28日

标准版:售价69元

·《仙剑3》未公开音乐集
·首发版加送精美CD贴纸
限量豪华版:售价129元
·全手工装裱精致包装盒
·《仙剑3》未公开音乐集
·《仙三外传》音乐CD
·超可爱仙兽毛绒娃娃
·游戏主题万用手册
·精美CD贴纸5张/套
“一语中的评仙外”线上活动

从那天到现在——来自一个仙剑玩家的自述

作者: Tsu Yon-Kin

  值得纪念的那一天

  “Yonkin,不要忘了明天......”

  “明天...明天是28日啊!还好明天没有课!”(心里美滋滋的)

  “即使明天有课你也会‘飞’出去吧??”

  “你这人怎么这样?”

  ......

  晚上宿舍里面充满了愉快的气氛,我和室友们讨论着‘它’。或许是激动与兴奋,我们一起期待着这份额外的惊喜。

  次日早晨,我乘校车去西安(学校离市区太远了),来到一家熟悉的软件店——‘星网软件’。但是我却楞住了,还没有开门便有玩家在那里等着。有小,中,大学生,甚至中年妇人......津津有味地讨论着“它”的一切,话题追溯到了以前......过了一会儿店门终于开了,人们涌进店里,空间并不大,里面各个满面笑容。或许今天对于他们来说是很有意义的。

  “顾客们请注意,非常抱歉,原本昨天晚上到的‘仙剑奇侠传三外传-问情篇’因为在运货的途中出了一点问题,会晚到几小时,原因尚不清楚,请谅解。”店主终于开口了

  “不会吧?”

  “又要等?这是怎么回事?”

  ......

  抱怨的声音在耳边回旋,店主无奈“我们也没有办法啊,我们比你们更着急呢!所以请大家不要埋怨了,慢慢地等吧......”

  时间过得很快,一晃就到了13点,店里面仍然是坐满了人,店主在一旁悠闲地聊天,玩家们的心里一定百般焦急,有的坐不耐烦了,到门口转转。有的还在讨论游戏内容。

  “你说说看:仙剑三中游戏音乐你最喜欢哪首呢?”

  “我喜欢‘还魂草’....恩!‘青玉案’也不错!”

  ......

  店的最里面,有一对母子俩,他们正谈论着......(此时已经13点50分了)

  “你快去上学吧!妈帮你等!”

  “没事儿!我在等10分钟!”

  ......

  从谈话中得知,这个男孩是个中学生,成绩优秀,是个‘仙剑迷’,以前和他的母亲在家中一块分享‘仙剑系列’游戏。阿姨很自豪的告诉我们他宝贝儿子在校的优异成绩与她在玩仙剑时遇到的一些有趣的事情,使得在坐的玩家对这位阿姨敬佩不已。

  这一等,又过了几个小时,到了17点,才看见一个小人工‘手推车’出现在店门的面前,玩家们激动的拥挤了起来。是呀,等了那么久,那种激动不可能没有的,一会还有抽奖活动,凡是在店中买仙外的前50名才有机会。我也拿到了期待以久的豪华版一套。

  “哎呀呀!!一等奖!一等奖!”

  “祝贺您,大姐!您真好运!”

  是刚才那位阿姨!她在抽奖的过程中拿到了一等奖!在场的玩家们都予以了掌声。

  “阿姨!祝贺您!”

  “阿姨,您真好运!”

  ......

  阿姨笑了,她笑得是那么甜,那么美,我们为她的教子有方而感到骄傲!为她的儿子感到骄傲!

  “大家别慌出门!!留影做纪念!!”

  ......

  然后.....我迅速赶回学校,室友们看见了。和我一块分享这份特别的礼物,有一个同学还买来了‘CocoColar’

  “Yonkin!Cheers for Pal3A!”(为了仙剑三外传而干杯!!)

  在欢快中结束了一天的生活,今天——10月28日是不是一个值得纪念的日子呢?

  是什么样的心情?

  花了几十个小时,游戏第一遍通关了,感觉并不好。在论坛上发表了自己的意见,却受到了许多人的批评,或许是自己的想法和大家不一样,不得不重新来几遍,就这样,我又重玩了几遍。但是却得到的还是同样的想法。我不怕被玩家们批评,因为大家的想法都不一样,所以请大家站在我的立场来看外传,若有不对的地方请指出,或修整,本人感激不已!谢谢!

  第一:游戏画面。外传沿用仙三的3D引擎,整个画面效果不错,但是却在“绿萝山”,“太阴归尘”和“蜀山”(受地脉影响时)画面显得很昏暗,给人感觉是头晕。CG动画,画面并不是很清晰,看起来效果并不好。战斗画面失去了原来的华丽,人物仙术攻击时画面结束太快,和仙剑二比较相差一些,比如高级仙术‘雷动九天’就是这样的,还有南宫煌的绝技‘剑神’和新仙剑比较起来差了一些,战斗画面好的应该是仙剑二,比如沈七霜的“晚霞灿烂”等。当然,问情篇中的合击的画面是很华丽的,比如:天河倒错。

  第二:游戏剧情。外传的剧情和三代有一定的联系,首先我不得不承认主线剧情的成功,因为它向我们反映了‘蜀山的异变’主角担负重任,在打通地脉途中的一系列剧情。但是支线剧情显得有些散乱,很难够玩出某些支线,这个或许是制作游戏的人员一种新的方法来‘考察’玩家玩游戏的认真程度,看你属于哪一类呢:1.专心体会2.急于通关不过不管属于哪一类都不会影响主线剧情。或许这是仙剑的独特之处吧!三代都离不开‘蜀山’,‘回魂仙梦’,‘善恶之分’。但是此次的问情篇不同了:却以‘情’出现在玩家的面前,父子之情,朋友之情,男女之间的爱情......足够玩家们在游戏中体验了。

  第三:游戏音乐。外传的游戏音乐做得不错,尤其是主题曲——仙剑问情。需要认真玩过的玩家才能体会得到里面的涵义。可惜它不能在游戏中体现,个人感觉‘挥剑问情’

  ‘少年行’,‘星沉碧落’,‘聚散浮云’,‘八荒赋’,‘蜀道通仙’好听。战斗音乐也很不错。但是仙剑三中的音乐多了些,比如战斗音乐,‘临危’不应该在一般怪物中使用,应该在‘高级BOSS’中使用。总之,音乐上没有什么太大的创新。

  第四:游戏主角和剧情人物。问情篇人物星宿命名:南宫煌,温慧,雷元戈,星璇。

  王蓬絮,个人感觉‘王蓬絮’这个名字怪怪的。因为依据她的性格应该取一个更可爱的名字。

  几个主角都有自己的特点,煌的圆滑,野蛮女的爽朗,小絮的温柔体贴,星璇的气质,阿元的呆板。一些剧情人物仍然有自己的特点:景天还是以前一样爱财如命,居然怕自己的夫人?

  就像重楼说的‘畏妻如虎’,重楼还是和以前一样人气高,长卿却变得消沉,忏悔......

  以及其他一些人物:慕容兄妹,赤炎夫妇,离宫,还有燎日。在剧情中表现的十分突出。

  里面比较悲情的人物应该是离宫和燎日吧!一个殉情而死,另一个对自己的过去一无所之。

  在这几个主角中,个人比较喜欢温慧和雷元戈。野蛮女有自己的个性,她不会大胆说出自己的真实想法,藏在里面,直到他对煌说“我还好,只要能和你在一起就好!”还有最后她对煌说出自己真心话。以及王蓬絮结局她嫁给自己不喜欢的人,这些说明了什么?阿元在几位主角中也是个悲情人物,自己不能回鬼界,还要贿赂,但是他能从温慧身上找到什么,至少那么一点能让他快乐的。可是最后却得到的是温慧喜欢煌,这种感觉很难受,也在王蓬絮结局中体现出来,为了自己喜欢的人牺牲自己算得了什么呢?不知道玩家玩到这里是什么样的心情呢?是难过,对吗?对于阿元来说他真是他可怜了。但是我又不得不说:我喜欢阿元!

  可惜他出场的次数太少了。还有思堂,虽然他很高傲,但是谁又知道在最后的结局中他舍身相救自己的朋友呢?而且他说的话,也十分振奋人心,也告诉我们:真正的朋友是这样的,在你最困难的时候伸出一只手与你共渡难关的!所以,请相信自己的‘真心’朋友吧!

  第五:游戏结局。结局可能不是我想象的那样好,除了隐藏结局是全家欢,温慧结局中煌‘招魂’使得王蓬絮与星璇相见,最后他们在一起了。但是王蓬絮结局却是最悲惨的了温慧被迫嫁到边疆。阿元牺牲,王蓬絮不能维持人型,夕阳西下......结局缺少了雷元戈,感觉有点失败。

  第六:游戏中的其他。在游戏中有小游戏,赠送与合成系统,称号,以及仙剑历代的经典部分——诗。这些都给游戏增添了许多乐趣。但是游戏中的迷宫却是让人最头疼的问题。迷宫需要动脑筋才能通过。

  总之,问情篇确实是一部值得玩的游戏,而且不止一两遍。

  如果按照每个10分的话,个人认为可以做以下评定:

  游戏整体:8.5分剧情:8分创新:6分游戏画面和音效:7.5分

  游戏推荐玩程度:9分

  或许你会问我,我玩过之后心情怎样?告诉你:其实一点也不好,因为它又是一个悲剧,不管是在结局,还是在剧情中,反映的基本上都是让人难过的事情,所以我只能化这些为力量,去面对仙剑下一代的作品。

  最后的寄语

  拿到问情篇到现在已经这么长时间了,做为一个仙剑迷来说,我当然会说它好,但也有不足的地方,然而我们却已经满足了,只能期待下一个仙剑作品,建立新的世界观,新的故事大纲,给我们更凄美的感动!!同时也得感谢制作人员们!谢谢你们!你们辛苦了!!

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