新浪游戏 >> 单机游戏 >> 仙剑奇侠传三外传·问情篇 官方网站 编辑:洋一 设计师:斑狼小翡翠
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游戏基本信息
游戏名称:仙三外传
游戏类型:RPG
开发公司:上海软星
代理公司:寰宇之星
上市时间:10月28日

标准版:售价69元

·《仙剑3》未公开音乐集
·首发版加送精美CD贴纸
限量豪华版:售价129元
·全手工装裱精致包装盒
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问情还未完美,大宇还需努力

作者: jl1987825

  等了很久,总算玩到了外传,现在才玩了6小时,但看完了攻略,又读到了很多评论,感觉还是有一点可以说的。

  作为仙剑一部承前启后的作品,也是一个传奇的结束,外传在传承性上做得还不够好。感觉和仙3的联系做得很不错,但和一代就联系得不好,甚至有相互矛盾的地方。只是几条支线和不重要的主线提了一下,如果能把李三思、圣姑、青儿、剑圣、酒剑仙,甚至拜月和逍遥的婶婶串起来,做一些漂亮的剧情就好了。还有,感觉仙剑的主角已开始程式化,必然是一个江湖浪子从默默无闻成长为大侠的故事,其间偶遇两美女:一个温柔、一个泼辣。应该多样化一点,像配角,如酒剑仙、重楼等就不错。我觉得从3代开始,仙剑有一点现代感过强,几次出现女主角直接争“夫”的场景,许多安排也失去了“古风”,我认为应该“复古”,像仙1那样有一种淡淡的忧伤和古风,给人一种和现代不一样的感觉。不过,仙剑还是建立了自己的模式,建立了自己的世界观,建立了仙剑派、锁妖塔、五灵珠等经典。外传在这一点功不可没,只是游戏的深度还不够,值得回味的地方不够多,仙剑在耐玩度和深度上还必须下足工夫。

  对于剧情,还是不错的,有仙剑的一贯优点,但由于迷宫的缘故,剧情被分割开来,连续性不是很好,造成剧情很少的“假象”,因此,我强烈要求大宇注意迷宫设计的频率、地点和难度,对迷宫系统进行大刀破斧的改革和创新。

  对于画面,国产引擎果然不能信任,给人的感觉和仙3一样,有点Q版味道,怪怪的。但3D应该坚持下去,希望能做出FF那样的精美画面。

  对于音乐,感觉不错,一贯的悠扬和忧伤,外加空灵悦耳。希望能再多一点,再用一点NEW AGE的风格,曲风上可以保持下去。

  对于一些细节,有进步也有退步,进步在于:存盘点加多了,有任务提示、机关开启等都有进步,但取消了小游戏、还价系统、当铺经营也是败笔,炼剑系统也应该保留。希望在细节上多下工夫,更加有趣和人性化。

  总之,外传有成功也有失败,总的来说是一款不错的游戏,但离经典尚有一段路,所以,问情还未完美,大宇仍需努力。

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