招聘正文:
<<神迹>>项目组招聘:
3D引擎程序设计师
职能: 3D引擎的开发与维护
1、对于3D引擎开发有强烈的兴趣
2、熟悉3D Graphic,有较好的数学基础
3、熟悉D3D,并且有1年以上的使用经验
4、有从事专门的3D引擎开发的经历或者熟悉一下任意2项
(1) Skin animation, motion blending, dynamic facial animation
(2) Bsp, Octree, Portal, Occluder
(3) Vertex Shader, Pixel Shader或Cg
(4) 3dsmax script & plugin
5、熟悉Windows GUI开发工具(MFC或windows SDK)
游戏客户端程序设计师:
职能:配合服务器端实现客户端的游戏功能
1、热衷于游戏程序设计(游戏逻辑实现)
2、熟悉C++及STL/GP,有1万行以上c/c++编码经验
3、良好的面向对象设计和文档习惯
4.有网游相关开发经验者优先
|