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原文作者:Arron Rouse
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你所需要的硬件升级
今年最受关注游戏之一还有两个星期就要登场了,无数人抻长了脖子望眼欲穿地等待着。HL2答应让我们能体验到原始的感觉,至少很多文章都是这么说的,每个人也都在期待着玩上它。但是如果你口袋空空守着一台破机器怎么办?
几个月前Valve发布了Counter Strike: Source。CS:S使用了HL2的Source引擎,CS从此发生了难以置信的改变。很多人等待HL2的原因就是Valve带来了“视频压力测试”。现在是考虑考虑你的机器能跑成什么样的时候了。你可以去硬件网站看看那些人用A64FX和P4EE能跑到多少帧,他们却从不关心你用一台烂机器怎么过活。
现在的问题就是:你仍然只有P4 2G或者Athlon1800+加上GF MX怎么办?你想要好的效果,但是你总不可能为了一个游戏就换台电脑吧?所以,在压榨了破烂机器几周后,终于得到了所谓的电影级效果,你可以在“链接”里面找到你想要的。
机器配置
Valve放出的第一个有趣的消息就是他们要求的最低配置:
1.2G处理器;256M内存;DX7显卡;Windows 98/2000/NT/XP
低的让人难以置信。没有处理器品牌的要求?赛扬行么?靠。这么选择看起来简直是弱智。我们推荐下面这套配置:
2.4G处理器;512M内存;DX9显卡;Windows 2000/XP
测试测试
现在我们的赛扬1.2G要上阵了,512M的PC100内存让它又重新有了一点点生机。这应该是最低廉的升级方案了。下面看看显卡,噩梦接连到来。机器用的竟然是GF4 MX420。软件的要求仅仅是DX7,所以它逃过一劫,被我们继续扔在机箱里面。下面出场的是GF4 Ti4200和ATi R9800Pro。除了9800打开了抗锯齿(Anti-aliasing)和各向异性过滤(Anisotropic filter)以便和其他测试机器统一外,所有的设置都用的显卡推荐选项。为了进行对照,我们用了一台老的A1800+机器。测试结果让人大吃一惊:
|
Celeron 1.2 GF4 MX420 |
Celeron 1.2 GF4 TI4200 |
Celeron 1.2 ATI 9800 Pro |
AMD 1800+ ATI 9800 Pro |
分辨率 |
800x600 |
800x600 |
1024x768 |
1024x768 |
模型细节 |
中 |
中 |
高 |
高 |
抗锯齿模式 |
无 |
无 |
4x |
4x |
图像质量 |
中 |
中 |
高 |
高 |
过滤 |
双线 |
三线 |
4x抗锯齿 |
4x抗锯齿 |
水面样式 |
简单 |
简单 |
全反射 |
全反射 |
阴影级别 |
高 |
高 |
高 |
高 |
阴影质量 |
低 |
高 |
高 |
高 |
垂直同步 |
关 |
关 |
开 |
开 |
3D Mark 2001SE得分 |
1910 |
3880 |
5577 |
10715 |
视频压力测试(FPS) |
29.67 |
24.54 |
20.83 |
52.03 |
你可以发现在赛扬平台上MX420击败了Ti4200和R9800,我们要说的是,这并不是我们能预料到的。如果你看看事情发生的过程,就完全知道是怎么一回事了。机器海量地生成DX8或者DX9的图像的运行代码,用图来说明更加清晰直接:
图像
DX7的效果惨不忍睹,你会想到立刻忘掉它。水面没有一点透明效果,看起来就像泥巴一样。镜面反射的靓丽效果也不见了,剩下的只有岩面。如果你期望你的MX级别显卡能比这个强一些的话,你会大失所望的。
DX8进步了不少,但是和DX9和比起来惨败而归。水面透明效果也有,但是反射效果就没了,几乎看不到水的样子了。虽然不像上面的那么惨,但是恐怕还是不和你意吧。
只剩下DX9了,你唯一值得选择用来玩HL2的,它能带来你所想要的动人故事……
升级第一步
你采购单上的第一件--如果你现在没有的话--应该是一块DX9的显卡。不幸的是打死你也不会买的。显然我们的Nvidia fans们不会高兴的,但是确实--FX5xxx系列不怎么样。Valve在这些显卡上下了很大功夫,可惜不争气的FX5系列只支持一点点DX8。一块新的135美刀的GF6600才素王道。
ATi的货更贵。一块A9600可以让一切美好起来,忘掉9600以下那些显卡的名字吧。如果你好好费点心思找找的话应该能160块拿下一个9800。这家伙比9600XT便宜多了,你可能会满意它的价格。
DX9显卡的预算应该以R9800 pro为标准。用比FX6600便宜很多的价格来获得更好的性能,何乐而不为。另外一个选择就是从贱卖店里面翻出个R97800来,二手的也不错,它和6600可是不相上下。
你现在可能奇怪干嘛非得要买个完全支持DX9得显卡,看看下面的截图。好好看看那些水面条纹的反射效果。是不是感受到了“视频的压力”?我们选择得显卡都有足够的能力来打开抗锯齿效果避免那些疙疙瘩瘩的边缘。这就是我们需要的效果。
FPS
想要在HL2单人游戏里面获得真实的感觉至少需要25fps,比较理想的是达到50。在老游戏里面你可以关闭垂直同步(Vertical sync)来让显卡不要等待显示器显示直接生成下一帧图片以便提高fps。画面可能因此而削弱,但是你为了击败你的对手而要提高fps这就是基本的方法。测试版本的问题在于不管用哪个显卡就算关了垂直同步也没有fps屁点增加。想一下你现在要的可是效果,还是值得打开VS的。
从测试结果表上扫了一眼之后你会发现快速的处理器到底和低端的有什么不同。赛扬已经尽了全力,但是还是赶不上P4。“视频压力测试”里面还没有包括任何HL2的人工智能计算,物理系统和游戏元素的影响,所以这个测试报表只能代表一部分。你可以放开想象正式版游戏到底能有些什么好东东。这些东西就和显卡没有关系而全靠处理器的威力了。
通过对上面表格和Valve说明规格的阅读,相信你已经对选择什么样的处理器有数了。赛扬1.2G可能不会让你感觉舒服,而XP1800+通过了我们的考验。
基于我们的让游戏顺利跑起来的目的,如果你有块P4 2G或者XP2000+,配个ATi9800pro,再加上512M内存,你应该满足了。虽然不太可能像用2.4G和xp2400+那样流畅,但是也足够了。1800+在视频压力测试里面的表现非常棒,但是在真正的游戏中我想你不会想到用更低端一些的处理器了。
系统总览
如果你想要新攒一台机子来打HL2的话,这部分可能是最要关注的。从上面的测试来看用一个块廉价的CPU来跑HL2是可行的。赛扬D320(2.4G)或者闪龙2400+物美价廉。最贵的部分则是显卡。
在美国或者英国花上575美刀或者425英镑就能攒一台用上面提到的处理器的机器:80G硬盘,DVD刻录机,XP家庭版,但是不包括显示器。这还不是用最便宜的产品攒的。如果你不想自己动手的话,就多转转那些帮人攒机的店铺,看看同样的价格能配到最好的配置是什么。
总结
在Valve宣布推迟一年发布HL2的时候每个关心它的都十分惊讶和伤心,但是这对那些口袋里没多少银子的人来说是个好事。事实上能让游戏跑到最棒状态的顶级配置系统用的并不是最好的配件。当DOOMIII出来的时候,玩家们都大失所望但是还是勒紧了裤腰带拿出自己能拿出的所有钱买了Athlon 64FX和GF 6800GT,HL2却能在大家的平均配置上面跑的不错。如果你的机器不是过于火星的话用不了多少钱就能升级的不错。