|
戰鬥位置:前排攻擊力+20%防禦力-20%施法前後排皆同
後排攻擊力-20%防禦力+20%
屬性加成部分:(基本上火屬性的打擊力加成比較明顯)
攻擊力~>
金打木+50%打土+20%光打闇+45%
木打土+40%打水+15%闇打光+50%
水打火+50%打金+20%光闇打五行+5%~10%
火打金+55%打木+25%
土打水+40%打火+15%
防禦力~>
金抵擋木攻擊傷害-35%抵擋土攻擊-15%
木抵擋土攻擊傷害-45%抵擋水攻擊-25%(木係偏防禦)
水抵擋火攻擊傷害-35%抵擋金攻擊-15%
火抵擋金攻擊傷害-30%抵擋木攻擊-10%(火係防禦頗差)
土抵擋水攻擊傷害-40%抵擋火攻擊-20%(土係偏防禦)
光抵擋闇攻擊傷害+50%抵擋五行攻擊+5%
神殿信仰:
所謂的神殿任務就是可以信奉該神殿的神明以改變角色本身的攻防屬性,而隨著信仰點數的
上升該屬性也會更明顯,不過信仰點數過高也不見得是一件好事,譬如你是戰士,一隻怪物
HP1000,你一刀可以殺傷800(因為你的信仰很強,被你剋的死死的)跟普通一刀600的玩家比起
來,不是同樣要兩劍?而且遇到"剋"你的怪物,被秒殺也不是不可能,基本上保持在1000點左右
就能達到上述的加成效果了,而修士類的攻擊屬性比較沒意義,所以以下是給各角色的信仰參
考:
刀,劍,斧戰士:
偏重攻防,好的裝備是必須的,但喜愛殺傷力的玩家可以信奉火之神,只是去湖邊水屬多的要
注意,有些玩家想通吃的話可能會信奉光或闇,不過去某些光闇分明的區域實在很危險,還有
更絕的玩家乾脆保持在無屬性,也是不錯的選擇
推薦武化-闇推薦鎧化-木
法師,光闇使,僧侶:
由於修士類的武化並不能改變法術屬性,對付幻獸只好因地制宜了(新島一排10隻站出來跟動
物園一樣各種花色都有,這時候就很棘手XD)補血寵是必要的,最好降過級,還能幫忙打
推薦鎧化-木(木螃蟹不錯,20級的防禦就有750左右,可以提升100多的防禦力)推薦法化-闇(
其實是看智慧,黑綿羊很好用,智慧高的法術攻擊可以提升50~100點)
武鬥家,商人,訓獸師:
一般而言武鬥家初期真的不好練,大部分都要靠人帶,不然就是靠寵物打XD,到後期拳技高了
攻擊跟劍戰士幾乎不分上下,而防禦比戰士低一點,pk的話還能隱身,五回合內ko劍戰~惡魔阿..商人的技能都要花錢練,挺傷的,防禦中等,攻擊也不突出,但最後練到殺價就橫行天下了呀
=口=...
僧侶的攻擊魔法比法師少很多,但多了不少輔助系的,視情況用起來比較靈活,(換言之就是傷
腦力XD不像法師祈秪>大地之怒~>補血...)
推薦武化-闇推薦鎧化-木
事實上多帶幾隻不同屬性的寵物就可以隨時改變你的組合,要死也就很難了~
【我要投稿】 【评论】 【进入童话论坛】
|