根据个人经验,写出科隆隐身法师第一人的练法,希望大家交流。
隐身法师成型需要牺牲6点技能点(5点加脉轮精通,1点加隐身技能)。如何抵消这6点技能的损失呢?很简单,少加6点冥思技能。因为法师隐身技能可以连续施放,所以法师可以隐身后坐在地上回蓝而不用担心怪攻击,所以就算少了6点冥思回蓝速度也不会慢到哪里去。
成型方法:
1.陨石隐身法。像每个传统陨石法师出法一样,出了陨石后再成型隐身。
2.雷电隐身法。先加一点闪电或直接砍到出激光或出冰环,继续一边加精通一边练,中间加一点地震或冰柱,然后可以成型隐身,隐身加出后继续练直到出雷电;也可以出了雷电后再成型隐身。
再说说隐身法师和传统法师的利害关系(废话,没优势谁去练)。隐身乃刺客技能,但不是刺客专用技能,所以什么职业都能学。法师本是高攻击低防御和低体质的角色,如果法师有了隐身技能,在很多情况下可以化险为夷,而且PK的时候比传统法师有利。那么用法师的6点冥思技能点抵消6点学隐身的技能点到底值不值得呢?我来给大家分析一下:传统法师为了加快回蓝速度,必然要学习冥思技能。隐身法师为了不影响因为学隐身而降低攻击技能力度,所以要从冥思技能上牺牲6点技能点。少了6点冥思,您只不过比传统法师在无怪情况下回蓝慢了一点点,而隐身技能可以让您坐下来无视怪物的攻击,放心轻松地回蓝,比起那些让怪围地到处跑而无法坐下来回蓝的传统法师您敢说他们回蓝比您快吗?而且隐身技能您可以连续施放,不用当心1级隐身只有30几秒时间。这是一点。还有PK和打怪的优势:法师隐身后,再去攻击怪或PK时,施法的过程是不会现身的,只有当施法结束放出魔法的那一瞬间才会现身,所以对付一些移动速度不是很快的怪物(近距离攻击型怪物)您可以隐身,打,隐身,再打...绝对优势啊朋友。PK时候对付非骨灰级玩家也是易如反掌。
总之,牺牲6点冥思技能而使隐身法师成型,到底值不值?其中的利害关系您能不能看进去,那是您的观点了。
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以上是在下个人观点,如果有更好的建议请不吝交流。
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