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相关信息
游戏类型:MMORPG
开发公司:雷爵资讯
联合运营:亚洲互动
官方网站:点击进入
公测时间:7月


新浪游戏 >> 网络游戏专区 >> 童话 责任编辑:冰河
童话宠物经验谈
作者: 早茶 2003-06-24 13:32  我要投稿

  写这篇文章我的心情很矛盾,我既希望我的文章能给大家对宠物的选择和养成有参考性作用,但是又不希望很多养了某些被我点名的宠物痛苦。

  好吧,真正的总结可能过几天再写,先写一部分吧。

  这次谈的主要是宠物的成长,关于宠物的成长,宠物的成长是宠物的属性和种族共同作用的结果。

  比较有意思的是光,光对宠物成长的影响是无,也就是意味着光系的宠物只由种族影响其成长,所以通过参考光系的宠物的成长能知道种族对宠物成长的影响。

  种族对宠物成长的影响我无法一一列表,因为种族相比属性实在多太多了,也许我以后写详解的时候会写。

  但是种族对成长有几点是确定的:

  一,种族对宠物成长的影响没有属性对宠物成长的影响大,如果说属性的影响因子是1,那么种族的影响因子大概是0.5左右。

  二,每个种族对宠物成长的影响是确定的,不会因为属性的改变而改变种族对宠物的影响。这话看起来很饶口,但是可以拿一个宠物出来做解释就比较明白了。

  比如说狼系,大野狼的智力成长是很高的,完全可以和黑羊媲美,所以从中我们可以看出,狼系种族对成长的影响是偏智的,所以所有狼系的宠物在属性的影响之外,应该都是偏智的,不会因为养的是火狼它的属性成长就偏向力,所以很多人都在叫为什么火狼越长越聪明,没办法,狼系本来就是偏智的。

  从宠物的属性和种族的成长的综合因素来看,因为每次宠物升级是加7点,大致上有2点左右是因为属性而加,所以这就是为什么黑熊虽然是熊系,偏力,但是智力成长往往高于2,其中有1点多点是因为种族而加,剩下的4点左右是随机加到剩下的6个地方中,所以如果一个宠物的属性和种族都是偏向某个属性,一般的那个点成长都为2+1.2+4/6=3.8左右,比如黑羊,火熊,木螃蟹等等。好的成长能过4,差的可能不到3.5,这些都是正常的。

  所以以后选择宠物或者预测宠物的成长,只要把属性叠加就可以。比如火马,因为白马的敏成长在2左右,所以火马的成长因为主力偏敏,这正是火马的属性成长。比如说这次要送的火螃蟹,因为木螃蟹全体(主体偏体),所以可以认为火螃蟹主力偏体。

  但是最后具体到如何选择宠物,还要和宠物的技能人的职业联系起来,这又涉及一堆的东西,下次再谈吧。

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