1:题材背景:剑侠略强于封神,从单机版开始,许多人对剑侠是有感情的,而封神却没有,而且武侠题材比起奇幻题材更能引起假设幻想。
2:服务与信誉:剑侠的名声比封神坏的多,当然封神以后怎么样也未可知,但是封神感觉比剑侠维护更少,不用天天维护更新,而且,也没有冲卡送XX的圈钱恶绩。
3:武功技能:剑侠强于封神,尽管剑侠和封神相对多数游戏平衡性都不好(还不能断言封神的平衡性,剑侠天王强,很多游戏武士强,导致封神的甲士较弱,可能是处于平衡人数的考虑,级高怎么样就不知道了。)但是有一点:剑侠的武功技能更加复杂和容易引起人们研究的兴趣,门派众多技能也多,封神的技能怎么练通常只有一个好的标准。
4:装备与级别:剑侠的装备种类多,但是给人感觉剑侠好象是富人和商人的游戏,装备的厉害程度与级别没有关系,给人感觉是有钱就行;而封神与级别有很大关系。
5:剑侠练级容易没有动力,而封神好象每升一级都有用处,而且熟练度的方式更容易调动玩家积极性
6:音乐画面剑侠稍稍强于封神,但是封神人物较大,给人感觉较好。
还有那些,大家继续总结。
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