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甲士修改建议
 
作者: 猪头冷逍遥   2005-01-31 10:26

  1. 低级中级技能加命中, 抛弃会心. 加命中的技能对练级有帮助. 所以应该是低级中级玩家练级的首选. 会心会导致技能攻击不稳定. 应该放到高级技能里面. 武士本来练级就慢, 低级中级武士没有命中, 就算10刀出2刀会心. 杀怪速度也不会很快. 从金山对祭血的修改可以看出来, 祭血有会心. 修改之前高会心导致祭血这个低级技能变成高级PK的首选技能. 修改之后祭血会心降低, 变成垃圾技能.

  而且甲士没有增加命中的技能. 只能靠提升等级和选择装备来增加命中. 导致甲士命中太低. 命中低的后果无非是两个: 练级杀怪打不中, PK要对付闪避高的异人和攻击强的道士. 练级杀怪打不中升级就慢, PK打不赢掉经验装备. 低级中级甲士成为广大玩家所称的垃圾.

  2. 适当增加抗性. 封神甲士白色装备没有加抗性的. 金武器有加抗性的. 但是金武器毕竟暴得少. 况且封神怪物多数都有属性攻击, 导致甲士练级耗红太多, 练级地点太少. PK时甲士成为有强大魔法的道士的秒杀对象. 甲士被同级道士和异人秒杀, 成为目前众多网游中最奇怪的现象. 所以建议甲士的盔甲应该适当增加抗性, 等级提升时适当增加多一些闪避. 不然甲士终将成为道士异人的摧残鄙视的对象.

  3. 增加甲士的生命值. 甲士无非是靠血长防高来练级PK. 根据甲士的职业特点, 甲士的生命值应该是异人的两倍左右, 是道士的三倍左右. 而且异人道士任何普通装备都不应该破坏这个数值对比. 特殊装备可以适当提高异人道士的生命值, 但是要保持甲士的生命值是任何有特殊装备的异人道士的生命值的1.8倍以上. 具体数值可以通过测试来得出, 但是甲士血牛的称号不能丢, 否则封神甲士会成为一代网游笑柄!

  4. 移动速度需要更改. 三职业的坐骑的移动速度不能一样. 或者增加的闪避不一样. 或者增加某种特殊属性. 甲士的坐骑应该移动高, 力量大, 机动性强, 负重增加. 异人的翅膀应该速度快, 闪避高, 道士的神鸟应该增加速度, 增加闪避, 等等. 目前封神的坐骑系统仅仅是好看而已, 没有发掘出不同坐骑的特性, 速度都是一样的, 任意两个职业之间的同级坐骑没有任何区别.. 是金山烈火的一个疏忽的地方.

  以上都是玩封神的一点想法. 本人45级小甲士. 传奇老玩家, 传奇三职业都有一些经验. 因此以上建议可能参考了很多传奇的职业平衡系统. 有不当的地方, 还希望广大玩家批评指正!


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