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封神最大的四个问题,不得不看
 
作者: 神★鸟人   2005-01-11 09:42

  一、练级问题,组队人越多经验越多,不杀怪的人经验不高,不可否认这很有创意,但由此引来的后果是抢怪!本来道士没有意去抢怪,甲士说你抢怪,于是就PK。我想问一下这样一来有团队精神吗?即使大家是好朋友也不好组队练级,原因很简单:大家又要集中在一起,又要都杀怪,可怜啊,同一个屏中那有哪么多怪你杀呀,不知道建立国家以后同一个帮的人会不会因为抢怪而PK?大家有没有团队练级的乐趣?(道士是远程攻击,看到一个怪就用法,正好这时甲士往那儿跑,于是抢怪一词就来了,不过还是有少数人有意抢怪,不光抢怪,还抢药)练级中还有另一个问题就是你可以随便到一个服务器看看武林高手排行榜,你就会发现,十个人中最少有8个是异人,为什么?异人全天24小时在线,他老人家不知道用什么按着那个键,挂机时宝宝被杀了还可以自动招

  二、PK问题,PK就不谈谁强谁弱了,就谈偷袭,为什么每次屠杀PK之前系统不给强有力的提示,就右下角有个小小的提示,但谁总盯那儿呢?强烈建议PK之前有一个强有力的报警,还有就是为什么被别人仇杀了却在仇人一栏中找不到此人,害得不知是被谁杀了,还有一点我要说明,我们会发现道士之间PK时谁先出手谁就赢的几率大,不知道金山怎么应对。

  三、跑商问题,我只说一个关于负重的问题,为什么20级的人和40级的人或者更高级别的玩家跑商的负重都一样,也就是说带的东西一般多,赚的钱也差不多,试想一下,这样一来,高级别的玩家会去跑商吗?强烈建议跑商时玩家的负重就是跑商的负重。

  四、BUG问题,BUG太多了,一搞点不开箱子,重登陆就好了,我们就不多说,希望金山快点修补好,不然收费了对不起玩家


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