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封神的几点建议
 
作者: 烈火之雪   2004-12-10 09:54

  我看《封神演义》有好多年了,现在很多情节和任务都想不起来了。《封神榜》游戏是我玩的第一个网络游戏,也是我玩的唯一的网络游戏。从新手玩到了40级,颇有感受。其他的游戏没玩过,我没有发言权。但我个人认为《封神榜》做的确实不错,画面漂亮,动画优美。仔细想想,也有一些建议,希望开发人员能看一下。

  以下是我个人的几点建议:

  1.不妨加入怪物攻城、玩家守城的任务。可根据城池的大小和加入本城的玩家的实力,在建城一定时间内,让一定数量的怪物来攻城。而本城所有成员都有维护自己城市的任务。每个成员都可以分享杀死怪物的经验值,当然也可能被怪物杀死。如果城市被攻破,对每个成员作一点小惩罚,并给时间重新建立城市,而后再来怪物攻城直到成功守住为止;守城成功则每个成员都有一定奖励。城主可以雇人加入保护家园的行列。(这想法来自于网游小说,不知道其他游戏里有没有)

  2.如果武功技能能用《封神演义》书中的名称,我觉得比较好。书中的武功、法术、道术都是有名称的吧。另外,希望下一级别的技能一级的攻击力最好不要小于上一级别技能的三级或五级的攻击力。

  希望增加能在跑动中运用的攻击技能。以增加攻击的灵活性。现在的技能都必须停下来才能攻击敌人,个人觉得不够好。

  3.《封神演义》中的反面人物很多,如果游戏中能多用点反面人物的名字来作为BOSS的名字,一定会增加游戏的可玩性。

  4.建议取消仇杀功能。因为已经有了PK了,再来个仇杀,似乎不合理。分析一下,一般地,低级别玩家极少有人去仇杀高级别玩家。于是,一些喜欢偷袭人的,或者喜欢欺负低级别玩家的高级别玩家,就常常利用仇杀功能趁人不注意乱杀人。所以建议取消。如果要保留,建议让挑起仇杀者的名字变成红色的并,红名者人人可杀之,且游戏NPC看见红名者将给予搏杀。并倒扣一定的经验值,使其攻击力和防御力减半。一直到其杀怪补回被扣经验值时才取消红名。

  5.杀怪时的配音不太好听(我就因此不开音箱),希望改善。

  6.修装备的时候有价钱陷阱。经常会碰到修装备时,表明2000两,一修却损失了20000两。希望能真正做到“明码标价”。而且,修装备的费用太贵了,尤其是绿腰带。

  7.游戏中的女性NPC太少了。记得书中有不少什么仙子,游戏中就只有妲己等寥寥数人。

  8.总觉得地图有点小了,如果能再做大一点,再增加一些怪的种类,一定会大大有趣的多。

  9.缺乏剧情。这么一古典名著,到游戏中就几乎只剩下了人名和地名。难道不能多加一点剧情进去吗?

  10.收费便宜点。没有多少人会一整天在线玩的。学生和上班族一天也就那几个小时而已。

  11.服务器不好。老是掉线、卡机。估计没有人一直很顺利吧。希望能换好的服务器。不然,会少很多玩家。

  以上纯粹是我个人的观点,不知道对不对?欢迎大家批评指正!


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