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1,把道士分5种属性.如果想把全抗弄满,是很不容易的,但是要是单一抗性弄满实在是太容易了,这样的话对道士太不公平了,单条的话,只要对方穿一身防你的装备,你根本就打不过人家.岂不是被郁闷死啊.
2,道士和异人的武器也分类.这个没必要,道士的辅助技能里面有加魔法速度的技能,而且物攻对道士的意义不是很大.异人打架基本靠宝宝,异人主要是诅咒和辅助,物攻对异人意义也不是很大.
3,通过做任务才可以学习技能.感觉和剑侠差不多了,为了摆脱剑侠的影子,估计烈火不会做的.而且现在的方式也不错.有钱了就能学到高级武功,刺激消费,也比较符合现在的国情.
4,基本上你提的这些建议,烈火基本上不能实现,因为按你的设计,要改动的地方太多了,估计春节前都不可能公测.已经刷了玩家一把的烈火是不能再拖了.他们巴不得早公测早收费呢,要不是现在的封神做的BUG多的实在是说不过去,功能实在是太不完善了.估计在11月就可能公测了.
5,国战时加入语音系统.这样才更能体现一个领导者的决策才能和其部队的向心力.打字的速度实在是太慢了,如果一个城市同时有几个点遭强攻,先汇报,再调动兵力估计就等不到打字就完蛋了,况且主帅本身也是一个十分强大的火力,不能只让他光打字啊.
6,对生活技能的建议.这个不多说了,建议的不错.
7,人物头像以及角色外形.现在实在是太少了.不过听说烈火美工要翻新整个游戏的画面,还是先期待吧.
8,药品过于花样.这个问题我也怀疑金山当时设计的初衷.要那么多花样干啥,绝对的无用.
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