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对3种角色的一些看法
 
作者: 九天异女   2004-11-30 10:11

  英雄是人人都想做的,但在不同人的眼里又不尽相同(各花入各眼)。所以才会有不同的角色。这样一来角色的发展平衡就成了一个问题。在网上常见不同的玩者对不同的角色大呼不平(真叫“官方”为难),不同“政见”者有,仗义执言者有,让观者不知所从,更何况还有不少混淆视听的假内行。总而言之,大多是站在自己所选定的角色上来谈的。哪么这几种角色到底存不存在平衡上的问题呢?我谈一下自己的看法。(首先声明,本人不是职业玩家,终日蜗居仄壁,难窥全貌。封神玩的时间也不很长,不到之处,敬请谅解。)

  几个角色我都玩了下。加上一些观察。大约得出几个角色总体来看是平衡的(条件是异人可以挂机,否则不成立)。分段来看却又不平衡。

  道士20级以前升级较慢,会大面积打击后为升级最快者。甲仕平均。异人20级以前升级较,此后就慢了,35级练天君还得从“头”来,这时最慢。65级以前异人不会大范围打击,单位时间内作功最小,因而升级最慢。哪他的优势是什么呢?不太费钱,也不太累,但费时。,故因人具体情况和所好不同,有不少选他。道士会大面积打击后,这时最令人身心愉快,后面再跟几个免子,哪感觉真好。但也得付出代价,太费兰了。甲仕前后变化不太。65级后异人开始好过了(但太难等到了),星君的打击面和攻击距离都不错。特别是高级星君可以说在群p中有举足轻重的作用。前些日子在二服一区上一次大型pk(双方参战人数上百,看客更不在少数,历时数小时)。双方本势均力敌,多次往返均难分高下,后其中一方加入一高级异人,估计他的星君在20以上,当然还有其他原因,战况就开始向一方倾斜。几个来回后胜负立判。原失败一方的道士用的不错,就因星君的大面积远程攻纷纷落马。就是麒麟也不敢小看星君。

  综上所述,我说总体是平衡的,不同阶段上却又不平。个人可根据自己的情况和所好决定人眩一孔之见敬请指正。


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